O grze
Zapomniana połowa premiery, od której zaczęło się wszystko: 27 lutego 1996 roku w Japonii ukazały się jednocześnie Red i Green, a nie Red i Blue, jak pamięta reszta świata. Na okładce widnieje Venusaur, a zestaw ekskluzywnych Pokemonów pokrywa się z tym, który poza Japonią trafił do wersji Blue — m.in. Sandshrew, Vulpix i Meowth. Gra jest technicznie najsurowsza z całej pierwszej generacji: sprite'y potworów wyglądają zupełnie inaczej niż w późniejszych wydaniach, a liczba błędów, w tym słynny MissingNo., jest tu największa. Poza Japonią Green nigdy oficjalnie nie wyszło, przez co bywa pomijane na listach gier, choć to właśnie ono współtworzyło debiut serii.
Pokedex tej gry
Numer, który widzisz w grze, jest regionalny — inny niż krajowy z naszego Pokedexu. Te listy trzymają kolejność z gry.
Powiązane gry (generacja 1)
Pokémony do złapania w tej grze (102)
Lista dzikich spotkań z tej konkretnej wersji, nie przybliżenie po generacji. Nie obejmuje startera, prezentów, wymian ani Pokémonów zdobywanych wyłącznie przez ewolucję. Liczba obejmuje dodatki Isle of Armor i Crown Tundra.
Gdzie szukać (44 miejsca)
Miejsca z tej gry o największej liczbie gatunków. Wszystkie lokacje →
Schemat, nie mapa świata: odległości nie są w skali, wybrzeży nie ma, a trasa załamana w grze jest tu odcinkiem prostym. Zgadzają się za to kierunki — każde połączenie odpowiada temu, co jest w grze. Co znaczy który symbol, mówi legenda pod rysunkiem.
- Trasa — numer w środku
- Trasa morska — tylko Surfem
- Miasto
- Liga Pokémon
- Wnętrze — jaskinia, las, wieża; stoi przy swoim wejściu
- Przejście między miejscami
- Przejście wymagające Surfa
- Wejście do wnętrza — nie przejście na drugą stronę