Pokédex · I (Kanto)

Weedle#013

Na tle innych gatunków nie imponuje; najmocniejsza statystyka to szybkość. Z drugiej strony obrona specjalna — należy do najniższych w całym Pokedexie. W sumie statystyk bazowych wypada słabo: niżej niż 99% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 4 słabości i 5 odporności.. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Weedle
Wersja shiny
Robaczy Trujący
Wzrost: 0,3 m Waga: 3,2 kg

Statystyki bazowe

40
7%
ATK
35
5%
OBR
30
2%
A.SP
20
1%
O.SP
20
0%
SZYB
50
29%
SUMA
195
1%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona specjalna.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (35) stoi o 15 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #013 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #027 Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver
Kalos #026 X / Y
Lumiose City #018 Legends: Z-A

Umiejętności

  • Shield Dust Chroni przed dodatkowymi efektami ruchów wymierzonych w Pokémona.
  • Run Away Ucieczka z walki z dzikim Pokémonem zawsze się udaje.

Notatki terenowe

Weedle to mały Pokémon typu Robak/Trucizna, rozpoznawalny po ostrym jadowitym kolcu na czole, którym broni się przed atakami. Spędza większość czasu żerując wśród liści i krzewów, rzadko oddalając się od swojego terytorium. Podobnie jak Caterpie, jest częstym pierwszym złowionym Pokémonem w lasach Kanto. Ewoluuje w Kakunę, a następnie w groźnego Beedrilla.

Środowisko: Lasy Grupa jaj: Owady Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (255/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 39

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Weedle, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ognisty ×2 Latający ×2 Psychiczny ×2 Skalny ×2
Odporny na Trawiasty ×¼ Walczący ×¼ Trujący ×½ Robaczy ×½ Baśniowy ×½

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Weedle wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Weedle w grze Red / Blue
Red / Blue
Weedle w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Weedle w grze Gold
Gold
Weedle w grze Silver
Silver
Weedle w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Weedle w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Weedle w grze Emerald
Emerald
Weedle w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Weedle w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Weedle w grze Platinum
Platinum
Weedle w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Weedle w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Weedle w grze X / Y
X / Y
Weedle w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Weedle w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Weedle w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 90 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (24)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Johto

Kalos

Kanto

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (3 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Poison Sting Trujący Fizyczny 15 100% 35
1 String Shot Robaczy Statusowy 95% 40
9 Bug Bite Robaczy Fizyczny 60 100% 20