Pokédex · I (Kanto)

Abra#063

Największy atut to atak specjalny — wyższy niż u 86% gatunków. Słaby punkt: obrona — należy do najniższych w całym Pokedexie. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 3 słabości i 2 odporności.. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Abra
Wersja shiny
Psychiczny
Wzrost: 0,9 m Waga: 19,5 kg

Statystyki bazowe

25
1%
ATK
20
1%
OBR
15
0%
A.SP
105
86%
O.SP
55
29%
SZYB
90
74%
SUMA
310
20%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak specjalny, słaby punkt — obrona.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (105) stoi o 85 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 74% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 12

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #063 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #089 Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver
Hoenn #039 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #040 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Sinnoh #020 Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl
Pokémon Conquest #127
Kalos #102 X / Y
Alola #042 Sun / Moon
Alola #049 Ultra Sun / Ultra Moon
Isle of Armor #031 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Hisui #058 Legends: Arceus
Lumiose City #062 Legends: Z-A

Umiejętności

  • Synchronize Otrzymane poparzenie, paraliż lub zatrucie przenosi się z powrotem na Pokémona, który je wywołał.
  • Inner Focus Pokémona nie da się spłoszyć.
  • Magic Guard Pokémon odnosi obrażenia wyłącznie od samych ruchów — nic innego mu nie szkodzi.

Notatki terenowe

Abra to Pokémon typu Psychiczny, śpiący aż 18 godzin na dobę, by odbudować energię psychiczną potrzebną do teleportacji. Nawet podczas snu potrafi wykrywać zbliżające się zagrożenie i teleportować się w bezpieczne miejsce bez przebudzenia. Ta ekstremalna trudność w złapaniu uczyniła go jednym z bardziej frustrujących, ale satysfakcjonujących wyzwań dla trenerów w Kanto. Ewoluuje w Kadabrę na dwudziestym poziomie.

Środowisko: Tereny miejskie Grupa jaj: Humanoidalne Płeć: 75% ♂ / 25% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (200/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 62

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Abra, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Robaczy ×2 Duch ×2 Mroczny ×2
Odporny na Walczący ×½ Psychiczny ×½

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Abra wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Abra w grze Red / Blue
Red / Blue
Abra w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Abra w grze Gold
Gold
Abra w grze Silver
Silver
Abra w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Abra w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Abra w grze Emerald
Emerald
Abra w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Abra w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Abra w grze Platinum
Platinum
Abra w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Abra w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Abra w grze X / Y
X / Y
Abra w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Abra w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Abra w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Abra — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Abra — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Abra — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 69 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (24)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Hoenn

Johto

Kalos

Kanto

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (86 przez TM/TR, 16 przez jajko, 41 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Teleport Psychiczny Statusowy 20