Pokédex · I (Kanto)

Pinsir#127

Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 92% gatunków. Z drugiej strony atak specjalny — niższy niż u 66% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W defensiwie dysponuje 3 słabości i 3 odporności..

Pinsir
Wersja shiny
Robaczy
Wzrost: 1,5 m Waga: 55,0 kg

Statystyki bazowe

65
44%
ATK
125
92%
OBR
100
82%
A.SP
55
34%
O.SP
70
51%
SZYB
85
70%
SUMA
500
70%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (125) stoi o 70 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 70% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 12

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #127 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #112 Gold / Silver , Crystal
Johto #113 HeartGold / SoulSilver
Hoenn #167 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #174 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Unova #146 Black 2 / White 2
Kalos #130 X / Y
Alola #175 Sun / Moon
Alola #211 Ultra Sun / Ultra Moon
Isle of Armor #120 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Lumiose City #178 Legends: Z-A
Pokémon Champions #127 Champions

Umiejętności

  • Hyper Cutter Inne Pokémony nie mogą obniżyć jego Ataku.
  • Mold Breaker Ataki działają mimo umiejętności celu, które normalnie mogłyby je osłabić lub zablokować.
  • Moxie Powalenie przeciwnika podnosi Atak o jeden stopień.

Notatki terenowe

Pinsir to Pokémon typu Robak, wyposażony w dwa ogromne, kleszczopodobne rogi, zdolne przeciąć na pół nawet gruby pień drzewa jednym ściskającym ruchem. Gdy chwyta zdobycz swoimi rogami, potrafi rzucić nią na dużą odległość, jeśli nie udaje mu się jej przełamać. Jest znany z niezwykłej siły fizycznej mimo względnie skromnego rozmiaru w porównaniu do innych Pokémonów. Mega-ewolucja Pinsira dodaje mu typ Latający i skrzydła, znacząco poprawiając jego mobilność.

Środowisko: Lasy Grupa jaj: Owady Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 175
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Pinsir, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Ognisty ×2 Latający ×2 Skalny ×2
Odporny na Trawiasty ×½ Walczący ×½ Ziemny ×½

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Pinsir wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Pinsir w grze Red / Blue
Red / Blue
Pinsir w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Pinsir w grze Gold
Gold
Pinsir w grze Silver
Silver
Pinsir w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Pinsir w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Pinsir w grze Emerald
Emerald
Pinsir w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Pinsir w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Pinsir w grze Platinum
Platinum
Pinsir w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Pinsir w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Pinsir w grze X / Y
X / Y
Pinsir w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Pinsir w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Pinsir w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Pinsir — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Pinsir — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Pinsir — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 90 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 25 cyklach, czyli mniej więcej 6 600 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (21)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Hoenn

Johto

Kalos

Kanto

Orre

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (67 przez TM/TR, 11 przez jajko, 22 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Harden Normalny Statusowy 30
1 Vice Grip Normalny Fizyczny 55 100% 30
4 Focus Energy Normalny Statusowy 30
8 Bind Normalny Fizyczny 15 85% 20
12 Seismic Toss Walczący Fizyczny 100% 20
15 Revenge Walczący Fizyczny 60 100% 10
16 Brick Break Walczący Fizyczny 75 100% 15
16 Bug Bite Robaczy Fizyczny 60 100% 20
20 Storm Throw Walczący Fizyczny 60 100% 10
24 Double Hit Normalny Fizyczny 35 90% 10
28 Vital Throw Walczący Fizyczny 70 10
32 X Scissor Robaczy Fizyczny 80 100% 15
36 Strength Normalny Fizyczny 80 100% 15
38 Thrash Normalny Fizyczny 120 100% 10
40 Swords Dance Normalny Statusowy 20
44 Submission Walczący Fizyczny 80 80% 20
48 Guillotine Normalny Fizyczny 30% 5
49 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
52 Superpower Walczący Fizyczny 120 100% 5