Najmocniejsza strona to szybkość — wyższa niż u 84% gatunków. Z drugiej strony atak — niższy niż u 97% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 1 słabość i 3 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość, słaby punkt — atak.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (55) stoi o 25 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 84% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 8
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #100 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #120 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #121 | HeartGold / SoulSilver |
| Hoenn | #084 | Ruby / Sapphire , Emerald |
| Hoenn | #087 | Omega Ruby / Alpha Sapphire |
| Kalos | #072 | X / Y |
| Hisui | #192 | Legends: Arceus |
| Paldea | #207 | Scarlet / Violet |
Umiejętności
- Soundproof Chroni przed ruchami opartymi na dźwięku.
- Static Atak kontaktowy daje 30% szansy na sparaliżowanie napastnika.
- Aftermath Gdy Pokémon zostanie znokautowany atakiem kontaktowym, napastnik traci 1/4 swoich maksymalnych PŻ.
Notatki terenowe
Voltorb to Pokémon typu Elektryczny łudząco przypominający Pokéball, co dało początek licznym mitom o jego pochodzeniu z eksperymentów genetycznych prowadzonych przez ludzi. Jest wyjątkowo niestabilny i eksploduje przy najmniejszym kontakcie lub zderzeniu, co czyni go jednym z bardziej niebezpiecznych, choć zabawnych Pokémonów do złapania. Jego zdolność Samozniszczenie stała się symbolem ryzykownej, ale efektownej strategii walki. Ewoluuje w Electrode na wyższym poziomie.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Voltorb, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Voltorb wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Ten gatunek jest bezpłciowy, więc jedynym partnerem może być Ditto.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (8)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Hoenn
Johto
Kanto
Orre
Sinnoh
Ataki (68)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (55 przez TM/TR, 2 przez jajko, 19 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Charge | Elektryczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 4 | Thunder Shock | Elektryczny | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 6 | Eerie Impulse | Elektryczny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 6 | Sonic Boom | Normalny | Specjalny | — | 90% | 20 |
| 9 | Spark | Elektryczny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| 11 | Rollout | Skalny | Fizyczny | 30 | 90% | 20 |
| 13 | Screech | Normalny | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 16 | Charge Beam | Elektryczny | Specjalny | 50 | 90% | 10 |
| 20 | Swift | Normalny | Specjalny | 60 | — | 20 |
| 22 | Electro Ball | Elektryczny | Specjalny | — | 100% | 10 |
| 26 | Self Destruct | Normalny | Fizyczny | 200 | 100% | 5 |
| 29 | Light Screen | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 31 | Thunderbolt | Elektryczny | Specjalny | 90 | 100% | 15 |
| 34 | Magnet Rise | Elektryczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 37 | Discharge | Elektryczny | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 41 | Explosion | Normalny | Fizyczny | 250 | 100% | 5 |
| 46 | Gyro Ball | Stalowy | Fizyczny | — | 100% | 5 |
| 50 | Mirror Coat | Psychiczny | Specjalny | — | 100% | 20 |