Pokédex · I (Kanto)

Psyduck#054

Na tle innych gatunków wypada skromnie; jego najlepsza statystyka to atak specjalny. Słaby punkt: obrona — niższa niż u 81% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 2 słabości i 4 odporności..

Psyduck
Wersja shiny
Wodny
Wzrost: 0,8 m Waga: 19,6 kg

Statystyki bazowe

50
19%
ATK
52
21%
OBR
48
19%
A.SP
65
49%
O.SP
50
21%
SZYB
55
35%
SUMA
320
23%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (65) stoi o 13 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Modest +A.SP · −ATK Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Swift Swim w deszczu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 13

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #054 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #138 Gold / Silver , Crystal
Johto #140 HeartGold / SoulSilver
Hoenn #158 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #165 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Sinnoh #043 Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl
Unova #028 Black 2 / White 2
Kalos #059 X / Y
Alola #089 Sun / Moon
Alola #107 Ultra Sun / Ultra Moon
Isle of Armor #146 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Hisui #068 Legends: Arceus
Paldea #055 Scarlet / Violet

Umiejętności

  • Damp Dopóki Pokémon jest na polu walki, nie działają self destruct, explosion ani aftermath.
  • Cloud Nine Znosi wszystkie skutki pogody, choć sama pogoda nadal panuje na polu walki.
  • Swift Swim Podczas deszczu Szybkość jest podwojona.

Notatki terenowe

Psyduck to kaczkowaty Pokémon typu Wodny, permanentnie cierpiący na ból głowy, który - paradoksalnie - jest źródłem jego potężnych zdolności psychicznych, gdy napięcie sięga szczytu. Zwykle nie potrafi kontrolować swoich mocy z powodu ciągłego dyskomfortu, co prowadzi do niezamierzonych, chaotycznych eksplozji energii. W anime stał się ulubieńcem fanów jako Pokémon Misty, znany z komicznego, bezmyślnego wyrazu twarzy. Ewoluuje w znacznie potężniejszego psychicznie Golducka.

Środowisko: Brzegi wód Grupa jaj: Wodne 1 Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (190/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 64

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Psyduck, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Elektryczny ×2 Trawiasty ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Lodowy ×½ Stalowy ×½

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Psyduck wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Psyduck w grze Red / Blue
Red / Blue
Psyduck w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Psyduck w grze Gold
Gold
Psyduck w grze Silver
Silver
Psyduck w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Psyduck w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Psyduck w grze Emerald
Emerald
Psyduck w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Psyduck w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Psyduck w grze Platinum
Platinum
Psyduck w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Psyduck w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Psyduck w grze X / Y
X / Y
Psyduck w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Psyduck w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Psyduck w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 362 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (82)

Wszystkie lokacje →

Pierwsze 40 z 82 miejsc. Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Hoenn

Johto

Kalos

Kanto

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (99 przez TM/TR, 18 przez jajko, 31 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Bubble Wodny Specjalny 40 100% 30
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Tail Whip Normalny Statusowy 100% 30
1 Water Sport Wodny Statusowy 15
3 Water Gun Wodny Specjalny 40 100% 25
6 Confusion Psychiczny Specjalny 50 100% 25
9 Fury Swipes Normalny Fizyczny 18 80% 15
12 Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20
15 Disable Normalny Statusowy 100% 20
18 Hypnosis Psychiczny Statusowy 60% 20
18 Zen Headbutt Psychiczny Fizyczny 80 90% 15
21 Screech Normalny Statusowy 85% 40
24 Aqua Tail Wodny Fizyczny 90 90% 10
27 Psybeam Psychiczny Specjalny 65 100% 20
27 Soak Wodny Statusowy 100% 20
30 Psych Up Normalny Statusowy 10
34 Amnesia Psychiczny Statusowy 20
36 Surf Wodny Specjalny 90 100% 15
39 Wonder Room Psychiczny Statusowy 10
43 Hydro Pump Wodny Specjalny 110 80% 5