Pokédex · I (Kanto)

Nidoran♀#029

Wśród innych gatunków wypada blado; najwyższa statystyka to punkty życia. Najsłabszy punkt to obrona specjalna — niższa niż u 91% gatunków. Zbiorczo te liczby mówią niewiele dobrze: niżej niż 91% Pokedexu. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 2 słabości i 5 odporności.. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Nidoran♀
Wersja shiny
Trujący
Wzrost: 0,4 m Waga: 7,0 kg

Statystyki bazowe

55
27%
ATK
47
15%
OBR
52
27%
A.SP
40
13%
O.SP
40
9%
SZYB
41
21%
SUMA
275
9%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona specjalna.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Atak (47) i atak specjalny (40) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona specjalna i tak nic tu nie zatrzymuje. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Brave +ATK · −SZYB Wolny i uderzający obiema stronami — najtaniej oddać to, czego nie ma. Pod Trick Room ta obniżka wręcz pomaga.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #029 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #095 Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver
Kalos #104 X / Y
Crown Tundra #065 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra

Umiejętności

  • Poison Point Atak kontaktowy niesie 30% szansy, że napastnik zostanie zatruty.
  • Rivalry Zadaje 1,25× obrażeń celom tej samej płci, ale tylko 0,75× celom płci przeciwnej.
  • Hustle Ruchy fizyczne zadają 1,5× obrażeń, ale ich celność spada do 0,8×.

Notatki terenowe

Nidoran♀ to mały, kolczasty Pokémon typu Trucizna, którego duże uszy pozwalają wykrywać najmniejsze zmiany w otoczeniu. W przeciwieństwie do formy męskiej, jego rogi są mniejsze, ale jad w kolcach jest równie skuteczny w obronie. Żyje w niewielkich grupach rodzinnych, gdzie samice wspólnie chronią młode. Ewoluuje w Nidorinę, a następnie w potężną Nidoqueen.

Środowisko: Łąki Grupa jaj: Potwory Grupa jaj: Lądowe Płeć: 0% ♂ / 100% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (235/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 55

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Nidoran♀, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Ziemny ×2 Psychiczny ×2
Odporny na Trawiasty ×½ Walczący ×½ Trujący ×½ Robaczy ×½ Baśniowy ×½

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Nidoran♀ wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Nidoran♀ w grze Red / Blue
Red / Blue
Nidoran♀ w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Nidoran♀ w grze Gold
Gold
Nidoran♀ w grze Silver
Silver
Nidoran♀ w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Nidoran♀ w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Nidoran♀ w grze Emerald
Emerald
Nidoran♀ w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Nidoran♀ w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Nidoran♀ w grze Platinum
Platinum
Nidoran♀ w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Nidoran♀ w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Nidoran♀ w grze X / Y
X / Y
Nidoran♀ w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Nidoran♀ w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Nidoran♀ w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 343 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (20)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Johto

Kalos

Kanto

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (61 przez TM/TR, 15 przez jajko, 18 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Poison Sting Trujący Fizyczny 15 100% 35
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
5 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
10 Tail Whip Normalny Statusowy 100% 30
15 Fury Swipes Normalny Fizyczny 18 80% 15
20 Toxic Spikes Trujący Statusowy 20
25 Double Kick Walczący Fizyczny 30 100% 30
27 Super Fang Normalny Fizyczny 90% 10
30 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
35 Helping Hand Normalny Statusowy 20
40 Toxic Trujący Statusowy 90% 10
43 Captivate Normalny Statusowy 100% 20
45 Flatter Mroczny Statusowy 100% 15
45 Poison Fang Trujący Fizyczny 50 100% 15
50 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
55 Earth Power Ziemny Specjalny 90 100% 10