Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 83% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 3 słabości, 2 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Ziemny i Duch nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość.
atak i szybkość dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (110) stoi o 50 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 92% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 7
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #085 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #200 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #205 | HeartGold / SoulSilver |
| Hoenn | #093 | Ruby / Sapphire , Emerald |
| Hoenn | #096 | Omega Ruby / Alpha Sapphire |
| Kalos | #095 | X / Y |
| Blueberry Academy | #002 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
Umiejętności
- Run Away Ucieczka z walki z dzikim Pokémonem zawsze się udaje.
- Early Bird Uśpienie mija dwa razy szybciej.
- Tangled Feet W stanie dezorientacji uniki są podwojone.
Notatki terenowe
Dodrio to trzygłowa forma ewolucyjna Doduo, typu Normalny/Lot, u której każda głowa reprezentuje inną emocję - radość, smutek i gniew - co czyni ją jednym z bardziej wyjątkowych designów pierwszej generacji. Jest znana z niesamowitej szybkości sprintu, nawet mimo braku prawdziwej zdolności latania na duże odległości. Trzy głowy koordynują strategię polowania, dzieląc się obserwacją terenu w różnych kierunkach jednocześnie. To jeden z bardziej praktycznych szybkich Pokémonów typu Normalny/Lot w Kanto.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Dodrio, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Dodrio wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 72 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (12)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Hoenn
Johto
Kanto
Orre
Ataki (86)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (69 przez TM/TR, 4 przez jajko, 17 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Growl | Normalny | Statusowy | — | 100% | 40 |
| 1 | Mirror Move | Statusowy | — | — | 20 | |
| 1 | Peck | Fizyczny | 35 | 100% | 35 | |
| 1 | Quick Attack | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Rage | Normalny | Fizyczny | 20 | 100% | 20 |
| 1 | Supersonic | Normalny | Statusowy | — | 55% | 20 |
| 8 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 12 | Fury Attack | Normalny | Fizyczny | 15 | 85% | 20 |
| 15 | Pluck | Fizyczny | 60 | 100% | 20 | |
| 15 | Pursuit | Mroczny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 15 | Wing Attack | Fizyczny | 60 | 100% | 35 | |
| 19 | Double Hit | Normalny | Fizyczny | 35 | 90% | 10 |
| 23 | Agility | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 25 | Tri Attack | Normalny | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
| 26 | Uproar | Normalny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
| 30 | Acupressure | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 34 | Swords Dance | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 38 | Drill Peck | Fizyczny | 80 | 100% | 20 | |
| 43 | Endeavor | Normalny | Fizyczny | — | 100% | 5 |
| 43 | Lunge | Robaczy | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 48 | Jump Kick | Walczący | Fizyczny | 100 | 95% | 10 |
| 50 | Thrash | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |