Mocna strona: atak — wyższy niż u 80% gatunków. Najsłabszy punkt to obrona specjalna — należy do najniższych w całym Pokedexie. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 2 słabości i 4 odporności.. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak, słaby punkt — obrona specjalna.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (105) stoi o 80 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 5
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #098 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #164 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #166 | HeartGold / SoulSilver |
| Galar | #098 | Sword / Shield |
| Isle of Armor | #038 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
Umiejętności
- Hyper Cutter Inne Pokémony nie mogą obniżyć jego Ataku.
- Shell Armor Zapewnia pełną ochronę przed trafieniami krytycznymi.
- Sheer Force Ataki z dodatkowymi efektami zyskują moc 1,3 raza większą, ale tracą te efekty.
Notatki terenowe
Krabby to Pokémon typu Wodny z dwoma ogromnymi szczypcami, zdolnymi zmiażdżyć nawet gruby beton, mimo niewielkiego rozmiaru samego ciała. Żyje na plażach i wśród skał przybrzeżnych, zakopując się w piasku, gdy czuje nadchodzące zagrożenie. Regularnie odrzuca swoje szczypce, jeśli zostaną poważnie uszkodzone, a nowe odrastają w ich miejsce. Ewoluuje w Kinglera na wyższym poziomie.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Krabby, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Krabby wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 34 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (63)
Wszystkie lokacje →Pierwsze 40 z 63 miejsc. Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Johto
Kalos
Kanto
Ataki (82)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (63 przez TM/TR, 17 przez jajko, 21 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bubble | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Mud Sport | Ziemny | Statusowy | — | — | 15 |
| 1 | Water Gun | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 4 | Harden | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 5 | Vice Grip | Normalny | Fizyczny | 55 | 100% | 30 |
| 8 | Metal Claw | Stalowy | Fizyczny | 50 | 95% | 35 |
| 12 | Mud Shot | Ziemny | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
| 16 | Protect | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 20 | Bubble Beam | Wodny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
| 24 | Stomp | Normalny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| 29 | Flail | Normalny | Fizyczny | — | 100% | 15 |
| 32 | Razor Shell | Wodny | Fizyczny | 75 | 95% | 10 |
| 36 | Slam | Normalny | Fizyczny | 80 | 75% | 20 |
| 39 | Brine | Wodny | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 40 | Swords Dance | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 44 | Crabhammer | Wodny | Fizyczny | 100 | 90% | 10 |
| 48 | Guillotine | Normalny | Fizyczny | — | 30% | 5 |