Pokédex · I (Kanto)

Goldeen#118

Na tle innych gatunków nie imponuje; najmocniejsza statystyka to atak. Z drugiej strony atak specjalny — niższy niż u 92% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 2 słabości i 4 odporności.. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Goldeen
Wersja shiny
Wodny
Wzrost: 0,6 m Waga: 15,0 kg

Statystyki bazowe

45
14%
ATK
67
40%
OBR
60
34%
A.SP
35
8%
O.SP
50
21%
SZYB
63
46%
SUMA
320
23%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to atak specjalny.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (67) stoi o 32 punkty wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
  • Swift Swim w deszczu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 10

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #118 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #078 Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver
Hoenn #050 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #051 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Sinnoh #078 Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl
Kalos #053 X / Y
Alola #153 Sun / Moon
Alola #186 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #146 Sword / Shield
Isle of Armor #094 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor

Umiejętności

  • Swift Swim Podczas deszczu Szybkość jest podwojona.
  • Water Veil Zapewnia odporność na poparzenie.
  • Lightning Rod Ściąga na siebie ruchy elektryczne wymierzone w pojedynczy cel, a następnie je pochłania, podnosząc Atak specjalny o jeden stopień.

Notatki terenowe

Goldeen to złota, ozdobna rybka typu Wodny, przypominająca koi, znana z eleganckich, długich płetw przywodzących na myśl suknię balową podczas pływania. Jej rog na czole jest wystarczająco mocny, by przebić skały podczas płynięcia w górę rzek pod prąd, co jest częstym testem wytrzymałości między osobnikami tego samego gatunku. Jest bardzo terytorialna i broni swojego rewiru z pełną determinacją. Ewoluuje w Seaking na wyższym poziomie.

Środowisko: Brzegi wód Grupa jaj: Wodne 2 Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (225/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 64

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Goldeen, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Elektryczny ×2 Trawiasty ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Lodowy ×½ Stalowy ×½

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Goldeen wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Goldeen w grze Red / Blue
Red / Blue
Goldeen w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Goldeen w grze Gold
Gold
Goldeen w grze Silver
Silver
Goldeen w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Goldeen w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Goldeen w grze Emerald
Emerald
Goldeen w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Goldeen w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Goldeen w grze Platinum
Platinum
Goldeen w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Goldeen w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Goldeen w grze X / Y
X / Y
Goldeen w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Goldeen w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Goldeen w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 33 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (90)

Wszystkie lokacje →

Pierwsze 40 z 90 miejsc. Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Hoenn

Johto

Kalos

Kanto

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (54 przez TM/TR, 12 przez jajko, 22 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Peck Latający Fizyczny 35 100% 35
1 Tail Whip Normalny Statusowy 100% 30
1 Water Sport Wodny Statusowy 15
5 Supersonic Normalny Statusowy 55% 20
10 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
10 Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20
15 Horn Attack Normalny Fizyczny 65 100% 25
20 Agility Psychiczny Statusowy 30
20 Fury Attack Normalny Fizyczny 15 85% 20
25 Aqua Ring Wodny Statusowy 20
30 Flail Normalny Fizyczny 100% 15
35 Waterfall Wodny Fizyczny 80 100% 15
40 Soak Wodny Statusowy 100% 20
45 Megahorn Robaczy Fizyczny 120 85% 10
50 Horn Drill Normalny Fizyczny 30% 5