Pokédex · I (Kanto)

Seaking#119

Mocna strona: atak — wyższy niż u 69% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 2 słabości i 4 odporności..

Seaking
Wersja shiny
Wodny
Wzrost: 1,3 m Waga: 39,0 kg

Statystyki bazowe

80
68%
ATK
92
69%
OBR
65
42%
A.SP
65
49%
O.SP
80
64%
SZYB
68
53%
SUMA
450
49%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (92) stoi o 27 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
  • Swift Swim w deszczu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 10

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #119 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #079 Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver
Hoenn #051 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #052 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Sinnoh #079 Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl
Kalos #054 X / Y
Alola #154 Sun / Moon
Alola #187 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #147 Sword / Shield
Isle of Armor #095 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor

Umiejętności

  • Swift Swim Podczas deszczu Szybkość jest podwojona.
  • Water Veil Zapewnia odporność na poparzenie.
  • Lightning Rod Ściąga na siebie ruchy elektryczne wymierzone w pojedynczy cel, a następnie je pochłania, podnosząc Atak specjalny o jeden stopień.

Notatki terenowe

Seaking to w pełni rozwinięta forma Goldeen, typu Wodny, z jeszcze bardziej okazałymi, kolorowymi płetwami wykorzystywanymi zarówno do przyciągania partnerów, jak i odstraszania rywali w okresie godowym. Potrafi kopać dziury w dnie rzek za pomocą swojego rogu, by budować bezpieczne miejsca na złożenie jaj. Jego wytrzymałość podczas płynięcia pod silny prąd jest legendarna wśród rybaków w świecie Pokémon.

Środowisko: Brzegi wód Grupa jaj: Wodne 2 Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (60/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 158

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Seaking, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Elektryczny ×2 Trawiasty ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Lodowy ×½ Stalowy ×½

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Seaking wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Seaking w grze Red / Blue
Red / Blue
Seaking w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Seaking w grze Gold
Gold
Seaking w grze Silver
Silver
Seaking w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Seaking w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Seaking w grze Emerald
Emerald
Seaking w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Seaking w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Seaking w grze Platinum
Platinum
Seaking w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Seaking w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Seaking w grze X / Y
X / Y
Seaking w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Seaking w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Seaking w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 33 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (58)

Wszystkie lokacje →

Pierwsze 40 z 58 miejsc. Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Hoenn

Johto

Kalos

Kanto

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (56 przez TM/TR, 22 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Peck Latający Fizyczny 35 100% 35
1 Poison Jab Trujący Fizyczny 80 100% 20
1 Psybeam Psychiczny Specjalny 65 100% 20
1 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
1 Skull Bash Normalny Fizyczny 130 100% 10
1 Supersonic Normalny Statusowy 55% 20
1 Tail Whip Normalny Statusowy 100% 30
1 Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20
1 Water Sport Wodny Statusowy 15
15 Horn Attack Normalny Fizyczny 65 100% 25
20 Agility Psychiczny Statusowy 30
20 Fury Attack Normalny Fizyczny 15 85% 20
25 Aqua Ring Wodny Statusowy 20
30 Flail Normalny Fizyczny 100% 15
37 Waterfall Wodny Fizyczny 80 100% 15
44 Soak Wodny Statusowy 100% 20
51 Megahorn Robaczy Fizyczny 120 85% 10
58 Horn Drill Normalny Fizyczny 30% 5