Pokédex · I (Kanto)

Shellder#090

Największy atut to obrona — wyższa niż u 82% gatunków. Słaby punkt: obrona specjalna — należy do najniższych w całym Pokedexie. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 2 słabości i 4 odporności..

Shellder
Wersja shiny
Wodny
Wzrost: 0,3 m Waga: 4,0 kg

Statystyki bazowe

30
1%
ATK
65
35%
OBR
100
82%
A.SP
45
21%
O.SP
25
1%
SZYB
40
17%
SUMA
305
17%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona, słaby punkt — obrona specjalna.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Statystyki opisują ścianę fizyczną — bije słabo obiema stronami, za to obrona trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Impish +OBR · −A.SP Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku specjalnego — statystyki, po którą i tak nie sięga.
  • Relaxed +OBR · −SZYB Ten sam zysk w obronie, a płacisz szybkością, której i tak nie ma. Pod Trick Room obniżka staje się zaletą.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 9

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #090 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #169 Gold / Silver , Crystal
Johto #171 HeartGold / SoulSilver
Kalos #036 X / Y
Alola #115 Sun / Moon
Alola #138 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #150 Sword / Shield
Isle of Armor #131 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Paldea #329 Scarlet / Violet

Umiejętności

  • Shell Armor Zapewnia pełną ochronę przed trafieniami krytycznymi.
  • Skill Link Ruchy trafiające od dwóch do pięciu razy oraz triple kick zawsze wyprowadzają pełną serię ciosów.
  • Overcoat Chroni przed obrażeniami zadawanymi przez pogodę.

Notatki terenowe

Shellder to małżowaty Pokémon typu Wodny z twardą, wyjątkowo trudną do rozbicia muszlą, chroniącą jego miękkie, wrażliwe wnętrze przed drapieżnikami. Może szybko poruszać się w wodzie poprzez zamykanie i otwieranie muszli, wystrzeliwując się niczym pocisk. Jego język jest zaskakująco silny, wykorzystywany zarówno do żywienia się, jak i do ataku Lodowego Kła. Ewoluuje w Cloystera za pomocą Kamienia Wody.

Środowisko: Morze Grupa jaj: Wodne 3 Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (190/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 61

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Shellder, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Elektryczny ×2 Trawiasty ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Lodowy ×½ Stalowy ×½

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Shellder wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Shellder w grze Red / Blue
Red / Blue
Shellder w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Shellder w grze Gold
Gold
Shellder w grze Silver
Silver
Shellder w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Shellder w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Shellder w grze Emerald
Emerald
Shellder w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Shellder w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Shellder w grze Platinum
Platinum
Shellder w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Shellder w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Shellder w grze X / Y
X / Y
Shellder w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Shellder w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Shellder w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 34 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (44)

Wszystkie lokacje →

Pierwsze 40 z 44 miejsc. Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Johto

Kalos

Kanto

Orre

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (62 przez TM/TR, 13 przez jajko, 16 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Water Gun Wodny Specjalny 40 100% 25
4 Withdraw Wodny Statusowy 40
8 Ice Shard Lodowy Fizyczny 40 100% 30
12 Leer Normalny Statusowy 100% 30
13 Icicle Spear Lodowy Fizyczny 25 100% 30
16 Whirlpool Wodny Specjalny 35 85% 15
20 Supersonic Normalny Statusowy 55% 20
22 Clamp Wodny Fizyczny 35 85% 15
24 Aurora Beam Lodowy Specjalny 65 100% 20
28 Protect Normalny Statusowy 10
32 Razor Shell Wodny Fizyczny 75 95% 10
36 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
40 Ice Beam Lodowy Specjalny 90 100% 10
44 Brine Wodny Specjalny 65 100% 10
44 Shell Smash Normalny Statusowy 15
48 Hydro Pump Wodny Specjalny 110 80% 5