Pokédex · I (Kanto)

Graveler#075

Największy atut to obrona — wyższa niż u 90% gatunków. Słaby punkt: szybkość — niższa niż u 88% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 6 słabości, 5 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typy Wodny, Trawiasty — obrażenia są tam poczwórne.

Graveler
Wersja shiny
Skalny Ziemny
Wzrost: 1,0 m Waga: 105,0 kg

Statystyki bazowe

55
27%
ATK
95
70%
OBR
115
90%
A.SP
45
21%
O.SP
45
15%
SZYB
35
12%
SUMA
390
36%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona, słaby punkt — szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (95) stoi o 50 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 11

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #075 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #035 Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver
Hoenn #058 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #059 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Sinnoh #032 Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl
Kalos #010 X / Y
Alola #230 Sun / Moon
Alola #299 Ultra Sun / Ultra Moon
Hisui #047 Legends: Arceus
Kitakami #081 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask
Blueberry Academy #097 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk

Umiejętności

  • Rock Head Pokémon nie odnosi obrażeń od odrzutu własnych ruchów.
  • Sturdy Atak z pełnych PŻ nie znokautuje Pokémona — zostaje mu 1 PŻ. Blokuje też ruchy jednostrzałowego nokautu niezależnie od stanu zdrowia.
  • Sand Veil Podczas burzy piaskowej zwiększa uniki do 1,25× i chroni przed obrażeniami od piasku.

Notatki terenowe

Graveler to średnia forma Geodude'a, typu Skała/Ziemia, znacznie masywniejsza i cięższa niż jej wcześniejsza forma, co czyni ją mniej mobilną, ale bardziej wytrzymałą w walce. Zrzuca kawałki swojego ciała podczas przemieszczania się, które później regenerują się samodzielnie z otaczających skał. Można znaleźć go zwykle w pobliżu górskich szlaków i jaskiń w całym regionie Kanto. Ewoluuje w Golema poprzez wymianę między trenerami.

Środowisko: Góry Grupa jaj: Minerały Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (120/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 137

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Graveler, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Wodny ×4 Trawiasty ×4 Lodowy ×2 Walczący ×2 Ziemny ×2 Stalowy ×2
Odporny na Trujący ×¼ Normalny ×½ Ognisty ×½ Latający ×½ Skalny ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Graveler wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Graveler w grze Red / Blue
Red / Blue
Graveler w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Graveler w grze Gold
Gold
Graveler w grze Silver
Silver
Graveler w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Graveler w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Graveler w grze Emerald
Emerald
Graveler w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Graveler w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Graveler w grze Platinum
Platinum
Graveler w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Graveler w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Graveler w grze X / Y
X / Y
Graveler w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Graveler w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Graveler w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Graveler — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Graveler — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Graveler — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 51 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (37)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Hoenn

Johto

Kalos

Kanto

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (78 przez TM/TR, 7 przez jajko, 32 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Bide Normalny Fizyczny 10
1 Defense Curl Normalny Statusowy 40
1 Mud Sport Ziemny Statusowy 15
1 Rock Polish Skalny Statusowy 20
1 Sand Attack Ziemny Statusowy 100% 15
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
4 Sandstorm Skalny Statusowy 10
9 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
10 Rollout Skalny Fizyczny 30 90% 20
12 Bulldoze Ziemny Fizyczny 60 100% 20
12 Harden Normalny Statusowy 30
12 Magnitude Ziemny Fizyczny 100% 30
15 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
15 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
16 Rock Throw Skalny Fizyczny 50 90% 15
18 Smack Down Skalny Fizyczny 50 100% 15
21 Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
24 Self Destruct Normalny Fizyczny 200 100% 5
30 Stealth Rock Skalny Statusowy 20
34 Rock Blast Skalny Fizyczny 25 90% 10
40 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10
44 Explosion Normalny Fizyczny 250 100% 5
50 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
54 Stone Edge Skalny Fizyczny 100 80% 5