Największy atut to punkty życia — wyższe niż u 95% gatunków. Słaby punkt: szybkość — niższa niż u 98% gatunków. Suma statystyk ląduje w ogonie — poniżej 92% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 2 słabości, 2 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Duch i Smoczy nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia, słaby punkt — obrona specjalna.
atak i atak specjalny dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.
Jaką naturę mu dać
Statystyki opisują ścianę specjalną — bije słabo obiema stronami, za to obrona specjalna trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Calm +O.SP · −ATK Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku — statystyki, po którą i tak nie sięga.
- Sassy +O.SP · −SZYB Ten sam zysk w obronie, a płacisz szybkością, której i tak nie ma. Pod Trick Room obniżka staje się zaletą.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 12
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #039 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #044 | Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver |
| Hoenn | #138 | Ruby / Sapphire , Emerald |
| Hoenn | #143 | Omega Ruby / Alpha Sapphire |
| Unova | #282 | Black 2 / White 2 |
| Pokémon Conquest | #021 | — |
| Kalos | #120 | X / Y |
| Alola | #135 | Sun / Moon |
| Alola | #168 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Isle of Armor | #012 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Paldea | #060 | Scarlet / Violet |
| Hyperspace | #077 | Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension |
Umiejętności
- Cute Charm Atak kontaktowy niesie 30% szansy, że napastnik zostanie zauroczony.
- Competitive Każde obniżenie dowolnej statystyki podnosi Atak specjalny o dwa stopnie.
- Friend Guard Sojusznicze Pokémony otrzymują bezpośrednie obrażenia zmniejszone do 0,75x.
Notatki terenowe
Jigglypuff to okrągły, balonowaty Pokémon typu Normalny/Fairy, znany ze swojej hipnotyzującej piosenki usypiającej każdego, kto jej słucha zbyt długo. Problem w tym, że sam Pokémon nie ma pojęcia, dlaczego słuchacze zasypiają zamiast reagować entuzjastycznie, co często prowadzi do komicznych sytuacji w anime, gdy w gniewie rysuje po twarzach śpiących widzów. Jego ciało potrafi nadmuchiwać się jak balon, co czyni go zaskakująco odpornym na uderzenia. To jeden z najbardziej rozpoznawalnych i zabawnych Pokémonów w całej serii.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Jigglypuff, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Jigglypuff wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Z klocków (1)
Wszystkie zestawy LEGO →Jigglypuff ma swój zestaw LEGO — to nie jest część żadnej gry, tylko osobna półka, która ruszyła w 2026 roku.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 59 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 10 cyklach, czyli mniej więcej 2 800 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (28)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Hoenn
Johto
Kalos
Kanto
Sinnoh
Unova
Ataki (148)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (130 przez TM/TR, 51 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Charm | Baśniowy | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 1 | Copycat | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Defense Curl | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 1 | Disable | Normalny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 1 | Disarming Voice | Baśniowy | Specjalny | 40 | — | 15 |
| 1 | Pound | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Sing | Normalny | Statusowy | — | 55% | 15 |
| 1 | Sweet Kiss | Baśniowy | Statusowy | — | 75% | 10 |
| 4 | Echoed Voice | Normalny | Specjalny | 40 | 100% | 15 |
| 8 | Covet | Normalny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 9 | Play Nice | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 10 | Bide | Normalny | Fizyczny | — | — | 10 |
| 12 | Double Slap | Normalny | Fizyczny | 15 | 85% | 10 |
| 12 | Spit Up | Normalny | Specjalny | — | 100% | 10 |
| 12 | Stockpile | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 12 | Swallow | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 16 | Round | Normalny | Specjalny | 60 | 100% | 15 |
| 20 | Rest | Psychiczny | Statusowy | — | — | 5 |
| 20 | Rollout | Skalny | Fizyczny | 30 | 90% | 20 |
| 24 | Body Slam | Normalny | Fizyczny | 85 | 100% | 15 |
| 27 | Wake Up Slap | Walczący | Fizyczny | 70 | 100% | 10 |
| 28 | Mimic | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 32 | Gyro Ball | Stalowy | Fizyczny | — | 100% | 5 |
| 36 | Hyper Voice | Normalny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
| 40 | Play Rough | Baśniowy | Fizyczny | 90 | 90% | 10 |
| 44 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |