Mocna strona: szybkość — wyższa niż u 83% gatunków. Najsłabszy punkt to atak specjalny — niższy niż u 74% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (81) stoi o 31 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 83% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Guts zwiększa Atak o 50% po nałożeniu statusu, więc natura podnosząca Atak skaluje się z tą zdolnością. Bez statusu dodatkowego mnożnika nie ma.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 4
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #020 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #018 | Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver |
| Unova | #060 | Black 2 / White 2 |
| Alola | #016 | Sun / Moon , Ultra Sun / Ultra Moon |
Umiejętności
- Run Away Ucieczka z walki z dzikim Pokémonem zawsze się udaje.
- Guts Poważny stan statusowy podnosi Atak do 1,5×.
- Hustle Ruchy fizyczne zadają 1,5× obrażeń, ale ich celność spada do 0,8×.
Notatki terenowe
Raticate to w pełni rozwinięta forma Rattaty, silniejsza i bardziej terytorialna, potrafiąca gryźć przez metal swoimi wciąż rosnącymi zębami. Żyje zwykle w dużych koloniach, w których hierarchia opiera się na sile i agresji. Typ Normalny czyni go wszechstronnym, choć rzadko spektakularnym uczestnikiem walk. Jest częstym wyborem dla trenerów szukających szybkiego, wczesnego wsparcia w zespole.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Raticate, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Raticate wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (33)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Johto
Kanto
Orre
Sinnoh
Unova
Ataki (85)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (62 przez TM/TR, 28 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Counter | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |
| 1 | Focus Energy | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 1 | Fury Swipes | Normalny | Fizyczny | 18 | 80% | 15 |
| 1 | Quick Attack | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Swords Dance | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Tail Whip | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 10 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 13 | Laser Focus | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 13 | Pursuit | Mroczny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 16 | Take Down | Normalny | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
| 19 | Assurance | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 20 | Scary Face | Normalny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 24 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 26 | Hyper Fang | Normalny | Fizyczny | 80 | 90% | 15 |
| 29 | Sucker Punch | Mroczny | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
| 34 | Super Fang | Normalny | Fizyczny | — | 90% | 10 |
| 39 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
| 44 | Endeavor | Normalny | Fizyczny | — | 100% | 5 |