Największy atut to obrona specjalna — wyższa niż u 86% gatunków. Słaby punkt: obrona — niższa niż u 96% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 3 słabości i 8 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna, słaby punkt — obrona.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Statystyki opisują ścianę specjalną — bije słabo obiema stronami, za to obrona specjalna trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Calm +O.SP · −ATK Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku — statystyki, po którą i tak nie sięga.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 12
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #072 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #162 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #164 | HeartGold / SoulSilver |
| Hoenn | #066 | Ruby / Sapphire , Emerald |
| Hoenn | #068 | Omega Ruby / Alpha Sapphire |
| Sinnoh | #136 | Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl |
| Kalos | #025 | X / Y |
| Alola | #106 | Sun / Moon |
| Alola | #129 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Isle of Armor | #040 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Hisui | #170 | Legends: Arceus |
| Blueberry Academy | #050 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
Umiejętności
- Clear Body Inne Pokémony nie mogą obniżać jego statystyk.
- Liquid Ooze Przeciwnik wysysający zdrowie zamiast się leczyć otrzymuje tyle samo obrażeń.
- Rain Dish W czasie deszczu po każdej turze odzyskuje 1/16 maksymalnych PŻ.
Notatki terenowe
Tentacool to meduzopodobny Pokémon typu Wodny/Trucizna, którego 80 macek potrafi rozciągać się na ponad 20 metrów, parząc każdego, kto zbliży się bez ostrożności. Dryfuje w oceanach na powierzchni wody, wykorzystując swoje ciało niemal całkowicie złożone z wody, by minimalizować zużycie energii. Jest częstym, choć nieco irytującym encounterem dla surferów i rybaków w grach Pokémon. Ewoluuje w znacznie groźniejszego Tentacruela.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Tentacool, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Tentacool wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 34 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (122)
Wszystkie lokacje →Pierwsze 40 z 122 miejsc. Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Hoenn
Ataki (92)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (75 przez TM/TR, 12 przez jajko, 16 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Poison Sting | Trujący | Fizyczny | 15 | 100% | 35 |
| 1 | Water Gun | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 4 | Acid | Trujący | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 4 | Constrict | Normalny | Fizyczny | 10 | 100% | 35 |
| 6 | Bubble | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 8 | Wrap | Normalny | Fizyczny | 15 | 90% | 20 |
| 12 | Supersonic | Normalny | Statusowy | — | 55% | 20 |
| 13 | Toxic Spikes | Trujący | Statusowy | — | — | 20 |
| 16 | Water Pulse | Wodny | Specjalny | 60 | 100% | 20 |
| 20 | Screech | Normalny | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 22 | Acid Spray | Trujący | Specjalny | 40 | 100% | 20 |
| 24 | Bubble Beam | Wodny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
| 28 | Hex | Duch | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 31 | Barrier | Psychiczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 32 | Acid Armor | Trujący | Statusowy | — | — | 20 |
| 34 | Brine | Wodny | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 36 | Poison Jab | Trujący | Fizyczny | 80 | 100% | 20 |
| 40 | Surf | Wodny | Specjalny | 90 | 100% | 15 |
| 44 | Sludge Wave | Trujący | Specjalny | 95 | 100% | 10 |
| 48 | Hydro Pump | Wodny | Specjalny | 110 | 80% | 5 |
| 49 | Wring Out | Normalny | Specjalny | — | 100% | 5 |