Pokédex · I (Kanto)

Dratini#147

Na tle innych gatunków wypada skromnie; jego najlepsza statystyka to atak. Słaby punkt: punkty życia — niższe niż u 88% gatunków. Suma statystyk ląduje w ogonie — poniżej 86% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 3 słabości i 4 odporności..

Dratini
Wersja shiny
Smoczy
Wzrost: 1,8 m Waga: 3,3 kg

Statystyki bazowe

41
12%
ATK
64
34%
OBR
45
14%
A.SP
50
26%
O.SP
50
21%
SZYB
50
29%
SUMA
300
14%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to punkty życia.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (64) stoi o 14 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 10

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #147 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #241 Gold / Silver , Crystal
Johto #246 HeartGold / SoulSilver
Pokémon Conquest #076
Kalos #145 X / Y
Alola #281 Sun / Moon
Alola #379 Ultra Sun / Ultra Moon
Crown Tundra #194 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra
Paldea #347 Scarlet / Violet
Lumiose City #145 Legends: Z-A

Umiejętności

  • Shed Skin Po każdej turze jest 33% szansy, że Pokémon pozbędzie się dowolnego poważnego stanu statusowego.
  • Marvel Scale Poważny stan statusowy podnosi Obronę do 1,5×.

Notatki terenowe

Dratini to smoczy Pokémon, który przez lata uchodził za istotę czysto mityczną — dopiero odkrycie niewielkiej podwodnej kolonii potwierdziło, że naprawdę istnieje. Rośnie bardzo szybko i regularnie zrzuca skórę, chowając się przy tym za wodospadem. To pierwszy etap rozwoju prowadzącego przez Dragonair aż do potężnego Dragonite.

Środowisko: Brzegi wód Grupa jaj: Wodne 1 Grupa jaj: Smoki Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 35/255 Bazowe EXP: 60

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Dratini, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Lodowy ×2 Smoczy ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Elektryczny ×½ Trawiasty ×½

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Dratini wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Dratini w grze Red / Blue
Red / Blue
Dratini w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Dratini w grze Gold
Gold
Dratini w grze Silver
Silver
Dratini w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Dratini w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Dratini w grze Emerald
Emerald
Dratini w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Dratini w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Dratini w grze Platinum
Platinum
Dratini w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Dratini w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Dratini w grze X / Y
X / Y
Dratini w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Dratini w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Dratini w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 172 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 40 cyklach, czyli mniej więcej 10 500 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (19)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Johto

Kalos

Kanto

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (75 przez TM/TR, 12 przez jajko, 25 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Wrap Normalny Fizyczny 15 90% 20
5 Twister Smoczy Specjalny 40 100% 20
10 Thunder Wave Elektryczny Statusowy 90% 20
14 Dragon Rage Smoczy Specjalny 100% 10
15 Dragon Tail Smoczy Fizyczny 60 90% 10
20 Agility Psychiczny Statusowy 30
25 Slam Normalny Fizyczny 80 75% 20
31 Aqua Tail Wodny Fizyczny 90 90% 10
35 Dragon Rush Smoczy Fizyczny 100 75% 10
40 Safeguard Normalny Statusowy 25
45 Rain Dance Wodny Statusowy 5
50 Dragon Dance Smoczy Statusowy 20
55 Outrage Smoczy Fizyczny 120 100% 10
60 Hyper Beam Normalny Specjalny 150 90% 5