Kto góruje w liczbach

Rankingi

Suma statystyk

Łączna wartość wszystkich sześciu statystyk bazowych — najczęściej używana miara „ogólnej mocy" gatunku.

Według czego
Typ
Generacja i zakres

Domyślnie liczą się tylko formy podstawowe. Bez tego czołówkę każdej kategorii zajmuje Eternamax Eternatus i Megaewolucje — formy istniejące wyłącznie w jednej mechanice albo przez jedną turę walki.

Wynik 32 z 32 gatunków
# Pokémon Suma statystyk ATK OBR A.SP O.SP SZYB Suma
1 Gyarados 540 95 125 79 60 100 81 540
2 Lapras 535 130 85 80 85 95 60 535
3 Blastoise 530 79 83 100 85 105 78 530
4 Cloyster 525 50 95 180 85 45 70 525
5 Vaporeon 525 130 65 60 110 95 65 525
6 Starmie 520 60 75 85 100 85 115 520
7 Tentacruel 515 80 70 65 80 120 100 515
8 Poliwrath 510 90 95 95 70 90 70 510
9 Golduck 500 80 82 78 95 80 85 500
10 Omastar 495 70 60 125 115 70 55 495
11 Kabutops 495 60 115 105 65 70 80 495
12 Slowbro 490 95 75 110 100 80 30 490
13 Dewgong 475 90 70 80 70 95 70 475
14 Kingler 475 55 130 115 50 50 75 475
15 Seaking 450 80 92 65 65 80 68 450
16 Seadra 440 55 65 95 95 45 85 440
17 Wartortle 405 59 63 80 65 80 58 405
18 Poliwhirl 385 65 65 65 50 50 90 385
19 Omanyte 355 35 40 100 90 55 35 355
20 Kabuto 355 30 80 90 55 45 55 355
21 Staryu 340 30 45 55 70 55 85 340
22 Tentacool 335 40 40 35 50 100 70 335
23 Seel 325 65 45 55 45 70 45 325
24 Krabby 325 30 105 90 25 25 50 325
25 Psyduck 320 50 52 48 65 50 55 320
26 Goldeen 320 45 67 60 35 50 63 320
27 Slowpoke 315 90 65 65 40 40 15 315
28 Squirtle 314 44 48 65 50 64 43 314
29 Shellder 305 30 65 100 45 25 40 305
30 Poliwag 300 40 50 40 40 40 90 300
31 Horsea 295 30 40 70 70 25 60 295
32 Magikarp 200 20 10 55 15 20 80 200

★ legendarny, ✦ mityczny. Zielone pola to statystyki 120 i wyższe, czerwone — 45 i niższe; widać po nich, czy wysoka pozycja bierze się z równego rozkładu, czy z jednej wyśrubowanej wartości kosztem reszty.

To nie jest ranking siły w walce. Statystyki bazowe są tylko jednym ze składników — o wyniku decydują też ruchy, zdolności, przedmioty i to, co akurat gra reszta graczy. Pokémon z sumą 500 i dobrym zestawem ruchów bywa groźniejszy niż taki z sumą 600. Do policzenia konkretnego starcia jest kalkulator obrażeń.