Mocna strona: obrona — wyższa niż u 62% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 2 słabości i 4 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość.
obrona i obrona specjalna dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.
Jaką naturę mu dać
Atak (63) i atak specjalny (65) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Mild +A.SP · −OBR Nadwyżka w mocniejszą z dwóch ofensyw, obniżka w obronę, która i tak nie decyduje o niczym.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 7
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #008 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #233 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #238 | HeartGold / SoulSilver |
| Kalos | #087 | X / Y |
| Isle of Armor | #072 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Blueberry Academy | #171 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
| Lumiose City | #155 | Legends: Z-A |
Umiejętności
- Torrent Przy 1/3 maksymalnych PŻ lub mniej ruchy wodne zadają 1,5× obrażeń.
- Rain Dish W czasie deszczu po każdej turze odzyskuje 1/16 maksymalnych PŻ.
Notatki terenowe
Wartortle to średnia forma Squirtle'a, wyróżniająca się puszystym, futrzastym ogonem, który u starszych osobników symbolizuje długowieczność. Pokémon ten pływa sprawnie i potrafi wykorzystywać wodne prądy do szybkich manewrów obronnych. Typ Wodny sprawia, że dobrze radzi sobie z Ogniem, Ziemią i Skałą. Jest ceniony jako solidny, wytrzymały partner w środkowej fazie gry.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Wartortle, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Wartortle wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 177 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (2)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Kalos
Ataki (101)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (83 przez TM/TR, 9 przez jajko, 30 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bubble | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Tail Whip | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Water Gun | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 1 | Withdraw | Wodny | Statusowy | — | — | 40 |
| 9 | Rapid Spin | Normalny | Fizyczny | 50 | 100% | 40 |
| 12 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 15 | Water Pulse | Wodny | Specjalny | 60 | 100% | 20 |
| 20 | Protect | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 25 | Rain Dance | Wodny | Statusowy | — | — | 5 |
| 30 | Aqua Tail | Wodny | Fizyczny | 90 | 90% | 10 |
| 33 | Bubble Beam | Wodny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
| 35 | Shell Smash | Normalny | Statusowy | — | — | 15 |
| 40 | Iron Defense | Stalowy | Statusowy | — | — | 15 |
| 45 | Hydro Pump | Wodny | Specjalny | 110 | 80% | 5 |
| 46 | Headbutt | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
| 50 | Skull Bash | Normalny | Fizyczny | 130 | 100% | 10 |
| 50 | Wave Crash | Wodny | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |