Największy atut to obrona specjalna — wyższa niż u 89% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 2 słabości i 4 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Atak (83) i atak specjalny (85) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje.
- Hasty +SZYB · −OBR Zestaw mieszany, który nie zamierza niczego przyjąć: liczy się wyłącznie to, żeby uderzyć pierwszy.
- Mild +A.SP · −OBR Ta sama zapłata, ale nadwyżka idzie w mocniejszą z dwóch ofensyw.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 8
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #009 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #234 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #239 | HeartGold / SoulSilver |
| Kalos | #088 | X / Y |
| Isle of Armor | #073 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Blueberry Academy | #172 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
| Lumiose City | #156 | Legends: Z-A |
| Pokémon Champions | #009 | Champions |
Umiejętności
- Torrent Przy 1/3 maksymalnych PŻ lub mniej ruchy wodne zadają 1,5× obrażeń.
- Rain Dish W czasie deszczu po każdej turze odzyskuje 1/16 maksymalnych PŻ.
Jak nim grają
Dane z 654 262 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.
230. miejsce wśród 306 granych Pokémonów — jest w 0,04% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Blastoise to finalna forma Squirtle'a i jeden z ikonicznych starterów Kanto, znany z dwóch potężnych działek wodnych wystrzelonych z pod pancerza. Typ Wodny w połączeniu z wysoką obroną czyni go jednym z najbardziej wytrzymałych Pokémonów pierwszej generacji. W anime i kartach TCG regularnie pojawia się jako symbol defensywnej, przemyślanej strategii walki. Jego mega-ewolucja w późniejszych grach dodatkowo wzmacnia jego arsenał ataków wodnych.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Blastoise, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Blastoise wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Z klocków (1)
Wszystkie zestawy LEGO →Blastoise ma swój zestaw LEGO — to nie jest część żadnej gry, tylko osobna półka, która ruszyła w 2026 roku.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 177 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (2)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Ataki (121)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (100 przez TM/TR, 9 przez jajko, 35 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Aqua Jet | Wodny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 1 | Bubble | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Fake Out | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 10 |
| 1 | Flash Cannon | Stalowy | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Tail Whip | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Water Gun | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 1 | Withdraw | Wodny | Statusowy | — | — | 40 |
| 9 | Rapid Spin | Normalny | Fizyczny | 50 | 100% | 40 |
| 12 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 15 | Water Pulse | Wodny | Specjalny | 60 | 100% | 20 |
| 20 | Protect | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 25 | Rain Dance | Wodny | Statusowy | — | — | 5 |
| 30 | Aqua Tail | Wodny | Fizyczny | 90 | 90% | 10 |
| 33 | Bubble Beam | Wodny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
| 35 | Shell Smash | Normalny | Statusowy | — | — | 15 |
| 42 | Iron Defense | Stalowy | Statusowy | — | — | 15 |
| 49 | Hydro Pump | Wodny | Specjalny | 110 | 80% | 5 |
| 54 | Headbutt | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
| 56 | Skull Bash | Normalny | Fizyczny | 130 | 100% | 10 |
| 56 | Wave Crash | Wodny | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |