Najmocniejsza strona to obrona — wyższa niż u 94% gatunków. Z drugiej strony szybkość — niższa niż u 65% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 4 słabości i 5 odporności.. Uwaga na typ Trawiasty — obrażenia są tam poczwórne.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (115) stoi o 55 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Modest +A.SP · −ATK Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Timid +SZYB · −ATK Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
- Swift Swim w deszczu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 5
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #139 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #221 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #226 | HeartGold / SoulSilver |
| Alola | #228 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Crown Tundra | #124 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
Umiejętności
- Swift Swim Podczas deszczu Szybkość jest podwojona.
- Shell Armor Zapewnia pełną ochronę przed trafieniami krytycznymi.
- Weak Armor Po otrzymaniu ataku fizycznego Szybkość rośnie o jeden stopień, a Obrona spada o jeden stopień.
Notatki terenowe
Omastar to w pełni rozwinięta forma Omanyte, typu Skała/Wodny, o znacznie większej i cięższej skorupie, która według niektórych teorii przyczyniła się do wyginięcia jego pierwotnego gatunku, gdy stała się zbyt ciężka do efektywnego pływania. Jego macki są wystarczająco silne, by chwytać i unieszkodliwiać zdobycz twardym uściskiem. Skamieniałe pozostałości tego gatunku są cenne dla fikcyjnych paleontologów badających historię regionu Kanto.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Omastar, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Omastar wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 134 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 30 cyklach, czyli mniej więcej 7 900 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (6)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Ataki (86)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (71 przez TM/TR, 23 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bide | Normalny | Fizyczny | — | — | 10 |
| 1 | Bind | Normalny | Fizyczny | 15 | 85% | 20 |
| 1 | Constrict | Normalny | Fizyczny | 10 | 100% | 35 |
| 1 | Horn Attack | Normalny | Fizyczny | 65 | 100% | 25 |
| 1 | Rollout | Skalny | Fizyczny | 30 | 90% | 20 |
| 1 | Sand Attack | Ziemny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 1 | Supersonic | Normalny | Statusowy | — | 55% | 20 |
| 1 | Withdraw | Wodny | Statusowy | — | — | 40 |
| 15 | Water Gun | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 20 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 22 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 25 | Mud Shot | Ziemny | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
| 26 | Rock Throw | Skalny | Fizyczny | 50 | 90% | 15 |
| 30 | Ancient Power | Skalny | Specjalny | 60 | 100% | 5 |
| 35 | Brine | Wodny | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 37 | Rock Slide | Skalny | Fizyczny | 75 | 90% | 10 |
| 40 | Spike Cannon | Normalny | Fizyczny | 20 | 100% | 15 |
| 43 | Protect | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 48 | Tickle | Normalny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 49 | Rock Blast | Skalny | Fizyczny | 25 | 90% | 10 |
| 56 | Surf | Wodny | Specjalny | 90 | 100% | 15 |
| 63 | Shell Smash | Normalny | Statusowy | — | — | 15 |
| 70 | Hydro Pump | Wodny | Specjalny | 110 | 80% | 5 |
| — | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |