Największy atut to atak — wyższy niż u 86% gatunków. Słaby punkt: punkty życia — niższe niż u 66% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 4 słabości i 5 odporności.. Uwaga na typ Trawiasty — obrażenia są tam poczwórne.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (115) stoi o 50 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 65% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
- Swift Swim w deszczu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 5
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #141 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #223 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #228 | HeartGold / SoulSilver |
| Alola | #230 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Crown Tundra | #126 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
Umiejętności
- Swift Swim Podczas deszczu Szybkość jest podwojona.
- Battle Armor Zapewnia pełną ochronę przed trafieniami krytycznymi.
- Weak Armor Po otrzymaniu ataku fizycznego Szybkość rośnie o jeden stopień, a Obrona spada o jeden stopień.
Notatki terenowe
Kabutops to skalno-wodny Pokémon o smukłej, opływowej sylwetce, która pozwalała mu bardzo szybko poruszać się w wodzie. Zamiast dłoni ma sierpowate ostrza — nimi rozcinał ofiary i wysysał płyny ustrojowe. Gatunek wymarł miliony lat temu, więc w grach zdobywa się go wyłącznie przez ożywienie skamieliny Dome Fossil i rozwinięcie Kabuto.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Kabutops, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Kabutops wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 134 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 30 cyklach, czyli mniej więcej 7 900 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (6)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Ataki (103)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (84 przez TM/TR, 32 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Absorb | Trawiasty | Specjalny | 20 | 100% | 25 |
| 1 | Confuse Ray | Duch | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 1 | Feint | Normalny | Fizyczny | 30 | 100% | 10 |
| 1 | Fury Cutter | Robaczy | Fizyczny | 40 | 95% | 20 |
| 1 | Harden | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 1 | Night Slash | Mroczny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
| 1 | Sand Attack | Ziemny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 1 | Scratch | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Screech | Normalny | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 15 | Aqua Jet | Wodny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 20 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 25 | Mud Shot | Ziemny | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
| 26 | Endure | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 30 | Ancient Power | Skalny | Specjalny | 60 | 100% | 5 |
| 30 | Rock Throw | Skalny | Fizyczny | 50 | 90% | 15 |
| 35 | Brine | Wodny | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 36 | Mega Drain | Trawiasty | Specjalny | 40 | 100% | 15 |
| 40 | Slash | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 43 | Protect | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 45 | Rock Slide | Skalny | Fizyczny | 75 | 90% | 10 |
| 49 | Leech Life | Robaczy | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
| 53 | Hydro Pump | Wodny | Specjalny | 110 | 80% | 5 |
| 56 | Liquidation | Wodny | Fizyczny | 85 | 100% | 10 |
| 63 | Metal Sound | Stalowy | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 63 | Swords Dance | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 63 | Wring Out | Normalny | Specjalny | — | 100% | 5 |
| 70 | Stone Edge | Skalny | Fizyczny | 100 | 80% | 5 |