Czym się walczy

Ataki

Indeks ruchów

Ataków jest 833 i nikt nie pamięta wszystkich — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.

Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.

Fizyczny Specjalny Statusowy 833 ataków · strona 8 z 14
Atak i działanie Typ Kat. Moc Cel. PP
Malignant Chain Może ciężko zatruć cel, zadając mu coraz większe obrażenia. Trujący Specjalny 100 100% 5
Mat Block Chroni wszystkie sojusznicze Pokémony przed ruchami zadającymi obrażenia. Działa tylko w pierwszej turze po wysłaniu użytkownika do walki. Walczący Statusowy — — 10
Matcha Gotcha Połowa zadanych obrażeń leczy użytkownika. Może też poparzyć cel. Trawiasty Specjalny 80 90% 15
Me First Użytkownik używa ruchu celu przeciwko niemu, zanim ten zaatakuje, ze zwiększoną o połowę mocą. Normalny Statusowy — — 20
Mean Look Nie pozwala celowi opuścić walki. Normalny Statusowy — — 5
Meditate Podnosi Atak użytkownika o jeden poziom. Psychiczny Statusowy — — 40
Mega Drain Połowa zadanych obrażeń leczy użytkownika. Trawiasty Specjalny 40 100% 15
Mega Kick Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. Normalny Fizyczny 120 75% 5
Mega Punch Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. Normalny Fizyczny 80 85% 20
Megahorn Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. Robaczy Fizyczny 120 85% 10
Memento Obniża Atak i Atak specjalny celu o dwa stopnie. Użytkownik pada. Mroczny Statusowy — 100% 10
Metal Burst Oddaje cios Pokémonowi, który jako ostatni trafił użytkownika w tej turze, zadając 1,5× otrzymanych obrażeń. Stalowy Fizyczny — 100% 10
Metal Claw Może podnieść Atak użytkownika o jeden poziom. Stalowy Fizyczny 50 95% 35
Metal Sound Obniża Obronę specjalną celu o dwa poziomy. Stalowy Statusowy — 85% 40
Meteor Assault Użytkownik traci następną turę na złapanie oddechu. Walczący Fizyczny 150 100% 5
Meteor Beam W pierwszej turze podnosi Atak specjalny użytkownika o jeden poziom, w drugiej uderza. Skalny Specjalny 120 90% 10
Meteor Mash Może podnieść Atak użytkownika o jeden poziom. Stalowy Fizyczny 90 90% 10
Metronome Losowo wybiera i używa dowolnego ruchu w grze. Normalny Statusowy — — 10
Mighty Cleave Trafia nawet przez efekty ochronne. Skalny Fizyczny 95 100% 5
Milk Drink Leczy użytkownika o połowę maksymalnych PŻ. Normalny Statusowy — — 5
Mimic Kopiuje ostatni ruch użyty przez cel. Normalny Statusowy — — 10
Mind Blown Zadaje obrażenia, a użytkownik traci połowę swoich maksymalnych PŻ, zaokrągloną w górę. Ognisty Specjalny 150 100% 5
Mind Reader Sprawia, że następny ruch użytkownika na pewno trafi w cel. Normalny Statusowy — — 5
Minimize Podnosi uniki użytkownika o dwa stopnie. Normalny Statusowy — — 10
Miracle Eye Zeruje uniki celu i pozwala trafiać go ruchami psychicznymi, nawet jeśli jest typu mrocznego. Psychiczny Statusowy — — 40
Mirror Coat Zadaje dwukrotność obrażeń otrzymanych przez użytkownika od ostatniego ataku specjalnego. Psychiczny Specjalny — 100% 20
Mirror Move Powtarza ostatni ruch użyty przez cel. Latający Statusowy — — 20
Mirror Shot Może obniżyć celność celu o jeden poziom. Stalowy Specjalny 65 85% 10
Mist Chroni statystyki użytkownika przed obniżaniem przez ruchy przeciwnika. Lodowy Statusowy — — 30
Mist Ball Może obniżyć Atak specjalny celu o jeden poziom. Psychiczny Specjalny 95 100% 5
Misty Explosion Użytkownik pada po użyciu ruchu. Na terenie mglistym moc rośnie. Baśniowy Specjalny 100 100% 5
Misty Terrain Przez pięć tur chroni wszystkie Pokémony stojące na ziemi przed poważnymi stanami statusowymi i dezorientacją oraz o połowę zmniejsza moc nadchodzących ruchów smoczych. Baśniowy Statusowy — — 10
Moonblast Może obniżyć Atak specjalny celu o jeden poziom. Baśniowy Specjalny 95 100% 15
Moongeist Beam Umiejętności przeciwnika nie potrafią mu przeszkodzić. Duch Specjalny 100 100% 5
Moonlight Leczy użytkownika o połowę maksymalnych PŻ. Pogoda zmienia siłę leczenia. Baśniowy Statusowy — — 5
Morning Sun Leczy użytkownika o połowę maksymalnych PŻ. Pogoda zmienia siłę leczenia. Normalny Statusowy — — 5
Mortal Spin Zatruwa przeciwników i uwalnia użytkownika z efektów takich jak Bind, Wrap czy Leech Seed. Trujący Fizyczny 30 100% 15
Mountain Gale Może spłoszyć cel i odebrać mu turę. Lodowy Fizyczny 100 85% 10
Mud Bomb Może obniżyć celność celu o jeden poziom. Ziemny Specjalny 65 85% 10
Mud Shot Może obniżyć Szybkość celu o jeden poziom. Ziemny Specjalny 55 95% 15
Mud Slap Może obniżyć celność celu o jeden poziom. Ziemny Specjalny 20 100% 10
Mud Sport Zmniejsza o połowę wszystkie obrażenia typu elektrycznego. Ziemny Statusowy — — 15
Muddy Water Może obniżyć celność celu o jeden poziom. Wodny Specjalny 90 85% 10
Multi Attack Jeśli użytkownik trzyma odpowiednią płytę lub napęd, typ obrażeń dopasowuje się do przedmiotu. Normalny Fizyczny 120 100% 10
Mystical Fire Może obniżyć Atak specjalny celu o jeden poziom. Ognisty Specjalny 75 100% 10
Mystical Power Podnosi Atak specjalny użytkownika o jeden poziom. Psychiczny Specjalny 70 90% 10
Nasty Plot Podnosi Atak specjalny użytkownika o dwa stopnie. Mroczny Statusowy — — 20
Natural Gift Moc i typ zależą od trzymanej jagody. Normalny Fizyczny — 100% 15
Nature Power Używa ruchu zależnego od terenu, na którym toczy się walka. Normalny Statusowy — — 20
Natures Madness Zadaje obrażenia równe połowie aktualnych PŻ celu. Baśniowy Specjalny — 90% 10
Needle Arm Może spłoszyć cel i odebrać mu turę. Trawiasty Fizyczny 60 100% 15
Night Daze Może obniżyć celność celu o jeden poziom. Mroczny Specjalny 85 95% 10
Night Shade Zadaje obrażenia równe poziomowi użytkownika. Duch Specjalny — 100% 15
Night Slash Ma zwiększoną szansę na trafienie krytyczne. Mroczny Fizyczny 70 100% 15
Nightmare Cel traci 1/4 maksymalnych PŻ w każdej turze, dopóki śpi. Duch Statusowy — 100% 15
No Retreat Podnosi wszystkie statystyki użytkownika o jeden poziom, ale odbiera mu możliwość ucieczki i zmiany. Walczący Statusowy — — 5
Noble Roar Obniża Atak i Atak specjalny celu o jeden poziom. Normalny Statusowy — 100% 30
Nuzzle Może sparaliżować cel. Elektryczny Fizyczny 20 100% 20
Oblivion Wing 75% zadanych obrażeń leczy użytkownika. Latający Specjalny 80 100% 10
Obstruct Chroni użytkownika przed wszystkimi atakami w tej turze, a przy kontakcie obniża Obronę napastnika o dwa poziomy. Powtarzanie ruchu zwiększa szansę niepowodzenia. Mroczny Statusowy — 100% 10