Czym się walczy

Ataki

Indeks ruchów

Ataków jest 28 pasujących do tego, czego szukasz — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.

Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.

Fizyczny Specjalny Statusowy ✕ Wyczyść 28 ataków · strona 1 z 1
Atak i działanie Typ Kat. Moc Cel. PP
Astonish Może spłoszyć cel i odebrać mu turę. Duch Fizyczny 30 100% 15
Astral Barrage Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. Duch Specjalny 120 100% 5
Bitter Malice Obniża Atak celu o jeden poziom. Duch Specjalny 75 100% 10
Confuse Ray Dezorientuje cel. Duch Statusowy — 100% 10
Curse Pokémony typu duch płacą połowę maksymalnych PŻ, aby ranić cel w każdej turze. Pozostałe obniżają swoją Szybkość, ale podnoszą Atak i Obronę. Duch Statusowy — — 10
Destiny Bond Jeśli użytkownik padnie w tej turze, cel również automatycznie pada. Duch Statusowy — — 5
Grudge Jeśli użytkownik padnie w tej turze, PP ruchu, który go pokonał, spada do 0. Duch Statusowy — — 5
Hex Ma podwójną moc, jeśli cel cierpi na poważny stan statusowy. Duch Specjalny 65 100% 10
Infernal Parade Może poparzyć cel. Zadaje podwójne obrażenia, jeśli cel ma jakiś efekt statusu. Duch Specjalny 60 100% 15
Last Respects Im więcej Pokémonów w drużynie użytkownika padło, tym większa moc. Duch Fizyczny 50 100% 10
Lick Może sparaliżować cel. Duch Fizyczny 30 100% 30
Moongeist Beam Umiejętności przeciwnika nie potrafią mu przeszkodzić. Duch Specjalny 100 100% 5
Night Shade Zadaje obrażenia równe poziomowi użytkownika. Duch Specjalny — 100% 15
Nightmare Cel traci 1/4 maksymalnych PŻ w każdej turze, dopóki śpi. Duch Statusowy — 100% 15
Ominous Wind Może podnieść wszystkie statystyki użytkownika o jeden poziom. Duch Specjalny 60 100% 5
Phantom Force Użytkownik znika, unika wszystkich ataków i trafia w następnej turze. Przebija się przez Protect i Detect. Duch Fizyczny 90 100% 10
Poltergeist Atakuje przedmiotem trzymanym przez cel — bez przedmiotu ruch zawodzi. Duch Fizyczny 110 90% 5
Rage Fist Im więcej razy użytkownik oberwał w tej walce, tym większa moc. Duch Fizyczny 50 100% 10
Shadow Ball Może obniżyć Obronę specjalną celu o jeden poziom. Duch Specjalny 80 100% 15
Shadow Bone Może obniżyć Obronę celu o jeden poziom. Duch Fizyczny 85 100% 10
Shadow Claw Ma zwiększoną szansę na trafienie krytyczne. Duch Fizyczny 70 100% 15
Shadow Force Użytkownik znika, unika wszystkich ataków i trafia w następnej turze. Przebija się przez Protect i Detect. Duch Fizyczny 120 100% 5
Shadow Punch Nigdy nie chybia. Duch Fizyczny 60 — 20
Shadow Sneak Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. Duch Fizyczny 40 100% 30
Spectral Thief Kradnie podwyższone statystyki celu, a następnie zadaje obrażenia. Duch Fizyczny 90 100% 10
Spirit Shackle Zamyka cel w pułapce. Duch Fizyczny 80 100% 10
Spite Obniża o 4 liczbę PP ostatniego ruchu użytego przez cel. Duch Statusowy — 100% 10
Trick Or Treat Dodaje typ duch do typów celu. Duch Statusowy — 100% 20