Ataków jest 31 pasujących do tego, czego szukasz — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.
Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.
| Atak i działanie | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Attack Order Ma zwiększoną szansę na trafienie krytyczne. | Robaczy | Fizyczny | 90 | 100% | 15 |
| Bug Bite Jeśli cel trzyma jagodę, zadaje podwójne obrażenia i zużywa ją. | Robaczy | Fizyczny | 60 | 100% | 20 |
| Bug Buzz Może obniżyć Obronę specjalną celu o jeden poziom. | Robaczy | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
| Defend Order Podnosi Obronę i Obronę specjalną użytkownika o jeden poziom. | Robaczy | Statusowy | — | — | 10 |
| Fell Stinger Podnosi Atak użytkownika o dwa stopnie, jeśli ruch znokautuje cel. | Robaczy | Fizyczny | 50 | 100% | 25 |
| First Impression Może zostać użyty tylko jako pierwszy ruch po wejściu użytkownika do walki. | Robaczy | Fizyczny | 90 | 100% | 10 |
| Fury Cutter Moc podwaja się z każdą kolejną turą używania tego ruchu z rzędu, osiągając maksimum po pięciu turach. | Robaczy | Fizyczny | 40 | 95% | 20 |
| Heal Order Leczy użytkownika o połowę maksymalnych PŻ. | Robaczy | Statusowy | — | — | 10 |
| Infestation Nie pozwala celowi uciec i zadaje mu obrażenia przez 2–5 tur. | Robaczy | Specjalny | 20 | 100% | 20 |
| Leech Life Połowa zadanych obrażeń leczy użytkownika. | Robaczy | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
| Lunge Po zadaniu obrażeń obniża Atak celu o jeden poziom. | Robaczy | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| Megahorn Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. | Robaczy | Fizyczny | 120 | 85% | 10 |
| Pin Missile Trafia od 2 do 5 razy w jednej turze. | Robaczy | Fizyczny | 25 | 95% | 20 |
| Pollen Puff Zadaje obrażenia przeciwnikom, ale sojuszników leczy o 50% ich maksymalnych PŻ. | Robaczy | Specjalny | 90 | 100% | 15 |
| Pounce Obniża Szybkość celu o jeden poziom. | Robaczy | Fizyczny | 50 | 100% | 20 |
| Powder Eksploduje, jeśli cel użyje w tej turze ruchu ognistego, zadając mu obrażenia równe 1/4 maksymalnych PŻ i uniemożliwiając wykonanie tego ruchu. | Robaczy | Statusowy | — | 100% | 20 |
| Quiver Dance Podnosi Atak specjalny, Obronę specjalną i Szybkość użytkownika o jeden stopień każde. | Robaczy | Statusowy | — | — | 20 |
| Rage Powder W tej turze ściąga na użytkownika ruchy celu wymierzone w jednego przeciwnika. | Robaczy | Statusowy | — | — | 20 |
| Signal Beam Może zdezorientować cel. | Robaczy | Specjalny | 75 | 100% | 15 |
| Silk Trap Chroni użytkownika przed obrażeniami w tej turze, a przy kontakcie obniża Szybkość napastnika o jeden poziom. | Robaczy | Statusowy | — | — | 10 |
| Silver Wind Może podnieść wszystkie statystyki użytkownika o jeden poziom. | Robaczy | Specjalny | 60 | 100% | 5 |
| Skitter Smack Obniża Atak specjalny celu o jeden poziom. | Robaczy | Fizyczny | 70 | 90% | 10 |
| Spider Web Nie pozwala celowi opuścić walki. | Robaczy | Statusowy | — | — | 10 |
| Steamroller Może spłoszyć cel i odebrać mu turę. | Robaczy | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| Sticky Web Pokrywa pole przeciwnika i obniża Szybkość wchodzących do walki przeciwników o jeden stopień. | Robaczy | Statusowy | — | — | 20 |
| String Shot Obniża Szybkość celu o dwa poziomy. | Robaczy | Statusowy | — | 95% | 40 |
| Struggle Bug Może obniżyć Atak specjalny celu o jeden poziom. | Robaczy | Specjalny | 50 | 100% | 20 |
| Tail Glow Podnosi Atak specjalny użytkownika o trzy stopnie. | Robaczy | Statusowy | — | — | 20 |
| Twineedle Trafia dwukrotnie w tej samej turze. Może zatruć cel. | Robaczy | Fizyczny | 25 | 100% | 20 |
| U Turn Po ataku użytkownik musi zejść z pola walki. | Robaczy | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| X Scissor Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. | Robaczy | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |