Czym się walczy

Ataki

Indeks ruchów

Ataków jest 28 pasujących do tego, czego szukasz — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.

Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.

Fizyczny Specjalny Statusowy ✕ Wyczyść 28 ataków · strona 1 z 1
Atak i działanie Typ Kat. Moc Cel. PP
Acrobatics Ma podwójną moc, jeśli użytkownik nie ma trzymanego przedmiotu. Latający Fizyczny 55 100% 15
Aerial Ace Nigdy nie chybia. Latający Fizyczny 60 — 20
Aeroblast Ma zwiększoną szansę na trafienie krytyczne. Latający Specjalny 100 95% 5
Air Cutter Ma zwiększoną szansę na trafienie krytyczne. Latający Specjalny 60 95% 25
Air Slash Może spłoszyć cel i odebrać mu turę. Latający Specjalny 75 95% 15
Beak Blast Poparza każdego Pokémona, który dotknie użytkownika, zanim atak zostanie wykonany. Latający Fizyczny 100 100% 15
Bleakwind Storm Może obniżyć Szybkość przeciwników o jeden poziom. Latający Specjalny 100 80% 10
Bounce Użytkownik wyskakuje wysoko w powietrze, unikając wszystkich ataków, i uderza w następnej turze. Latający Fizyczny 85 85% 5
Brave Bird Użytkownik przyjmuje w odrzucie 1/3 zadanych obrażeń. Latający Fizyczny 120 100% 15
Chatter Im głośniejszy jest nagrany dźwięk, tym większa szansa na wywołanie dezorientacji celu. Latający Specjalny 65 100% 20
Defog Obniża uniki celu o jeden stopień. Usuwa efekty pola po stronie przeciwnika. Latający Statusowy — — 15
Dragon Ascent Po zadaniu obrażeń obniża Obronę i Obronę specjalną użytkownika o jeden poziom. Latający Fizyczny 120 100% 5
Drill Peck Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. Latający Fizyczny 80 100% 20
Dual Wingbeat Trafia dwa razy w jednej turze. Latający Fizyczny 40 90% 10
Feather Dance Obniża Atak celu o dwa poziomy. Latający Statusowy — 100% 15
Floaty Fall Może spłoszyć cel i odebrać mu turę. Latający Fizyczny 90 95% 15
Fly Użytkownik wzbija się wysoko w powietrze, unikając wszystkich ataków, i uderza w następnej turze. Latający Fizyczny 90 95% 15
Gust Zadaje zwykłe obrażenia i może trafić Pokémona znajdującego się w powietrzu. Latający Specjalny 40 100% 35
Hurricane Może zdezorientować cel. Latający Specjalny 110 70% 10
Mirror Move Powtarza ostatni ruch użyty przez cel. Latający Statusowy — — 20
Oblivion Wing 75% zadanych obrażeń leczy użytkownika. Latający Specjalny 80 100% 10
Peck Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. Latający Fizyczny 35 100% 35
Pluck Jeśli cel trzyma jagodę, zadaje podwójne obrażenia i zużywa ją. Latający Fizyczny 60 100% 20
Roost Leczy użytkownika o połowę maksymalnych PŻ. Latający Statusowy — — 5
Sky Attack Użytkownik ładuje się przez jedną turę przed atakiem. Może spłoszyć cel. Latający Fizyczny 140 90% 5
Sky Drop Unosi cel wysoko w powietrze, dzięki czemu oboje unikają wszystkich ataków, i zrzuca go w następnej turze. Latający Fizyczny 60 100% 10
Tailwind Przez trzy tury sojusznicze Pokémony mają podwojoną Szybkość. Latający Statusowy — — 15
Wing Attack Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. Latający Fizyczny 60 100% 35