Czym się walczy

Ataki

Indeks ruchów

Ataków jest 32 pasujących do tego, czego szukasz — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.

Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.

Fizyczny Specjalny Statusowy ✕ Wyczyść 32 ataków · strona 1 z 1
Atak i działanie Typ Kat. Moc Cel. PP
Acid Może obniżyć Obronę specjalną celu o jeden poziom. Trujący Specjalny 40 100% 30
Acid Armor Podnosi Obronę użytkownika o dwa poziomy. Trujący Statusowy — — 20
Acid Spray Obniża Obronę specjalną celu o dwa poziomy. Trujący Specjalny 40 100% 20
Baneful Bunker Chroni użytkownika do końca tury i zatruwa każdego Pokémona, który spróbuje użyć na nim ruchu kontaktowego. Trujący Statusowy — — 10
Barb Barrage Może zatruć cel. Zadaje podwójne obrażenia, jeśli cel jest już zatruty. Trujący Fizyczny 60 100% 10
Belch Może zostać użyty dopiero wtedy, gdy użytkownik zjadł jagodę. Trujący Specjalny 120 90% 10
Clear Smog Usuwa wszystkie modyfikatory statystyk celu. Trujący Specjalny 50 — 15
Coil Podnosi Atak, Obronę i celność użytkownika o jeden stopień każde. Trujący Statusowy — — 20
Corrosive Gas Roztapia przedmioty trzymane przez wszystkich wokół użytkownika. Trujący Statusowy — 100% 40
Cross Poison Ma zwiększoną szansę na trafienie krytyczne i może zatruć cel. Trujący Fizyczny 70 100% 20
Dire Claw Może zatruć, sparaliżować albo uśpić cel. Trujący Fizyczny 80 100% 15
Gastro Acid Wyłącza umiejętność celu, dopóki nie opuści on walki. Trujący Statusowy — 100% 10
Gunk Shot Może zatruć cel. Trujący Fizyczny 120 80% 5
Malignant Chain Może ciężko zatruć cel, zadając mu coraz większe obrażenia. Trujący Specjalny 100 100% 5
Mortal Spin Zatruwa przeciwników i uwalnia użytkownika z efektów takich jak Bind, Wrap czy Leech Seed. Trujący Fizyczny 30 100% 15
Poison Fang Ma szansę wywołać u celu silne zatrucie. Trujący Fizyczny 50 100% 15
Poison Gas Zatruwa cel. Trujący Statusowy — 90% 40
Poison Jab Może zatruć cel. Trujący Fizyczny 80 100% 20
Poison Powder Zatruwa cel. Trujący Statusowy — 75% 35
Poison Sting Może zatruć cel. Trujący Fizyczny 15 100% 35
Poison Tail Ma zwiększoną szansę na trafienie krytyczne i może zatruć cel. Trujący Fizyczny 50 100% 25
Purify Leczy cel z poważnego stanu statusowego i przywraca użytkownikowi 50% jego maksymalnych PŻ. Trujący Statusowy — — 20
Shell Side Arm Uderza fizycznie albo specjalnie — tak, jak zada więcej obrażeń. Może zatruć cel. Trujący Specjalny 90 100% 10
Sludge Może zatruć cel. Trujący Specjalny 65 100% 20
Sludge Bomb Może zatruć cel. Trujący Specjalny 90 100% 10
Sludge Wave Może zatruć cel. Trujący Specjalny 95 100% 10
Smog Może zatruć cel. Trujący Specjalny 30 70% 20
Toxic Powoduje silne zatrucie celu, które co turę zadaje coraz większe obrażenia. Trujący Statusowy — 90% 10
Toxic Spikes Zmienia umiejętność celu na Insomnia. Trujący Statusowy — — 20
Toxic Thread Zatruwa cel i obniża jego Szybkość o jeden stopień. Trujący Statusowy — 100% 20
Venom Drench Obniża Atak, Atak specjalny i Szybkość celu o jeden stopień, jeśli cel jest zatruty. Trujący Statusowy — 100% 20
Venoshock Zadaje podwójne obrażenia, jeśli cel jest zatruty. Trujący Specjalny 65 100% 10