Czym się walczy

Ataki

Indeks ruchów

Ataków jest 188 pasujących do tego, czego szukasz — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.

Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.

Fizyczny Specjalny Statusowy ✕ Wyczyść 188 ataków · strona 1 z 4
Atak i działanie Typ Kat. Moc Cel. PP
Acupressure Podnosi losowo wybraną statystykę sojuszniczego Pokémona o dwa stopnie. Normalny Statusowy — — 30
After You Sprawia, że cel działa jako następny w tej turze. Normalny Statusowy — — 15
Assist Losowo wybiera i wykonuje jeden z ruchów pozostałych Pokémonów trenera. Normalny Statusowy — — 20
Attract Cel zakochuje się, jeśli jest przeciwnej płci, i ma 50% szans na odmowę zaatakowania użytkownika. Normalny Statusowy — 100% 15
Barrage Trafia od 2 do 5 razy w jednej turze. Normalny Fizyczny 15 85% 20
Baton Pass Pozwala trenerowi wycofać użytkownika i przekazać jego efekty Pokémonowi wchodzącemu na zmianę. Normalny Statusowy — — 40
Belly Drum Użytkownik poświęca połowę swoich maksymalnych PŻ, aby podnieść Atak do maksymalnego poziomu. Normalny Statusowy — — 10
Bestow Oddaje celowi przedmiot trzymany przez użytkownika. Normalny Statusowy — — 15
Bide Użytkownik czeka dwie tury, a następnie oddaje cios o podwójnej sile otrzymanych obrażeń. Normalny Fizyczny — — 10
Bind Nie pozwala celowi uciec i zadaje mu obrażenia przez 2–5 tur. Normalny Fizyczny 15 85% 20
Block Nie pozwala celowi opuścić walki. Normalny Statusowy — — 5
Blood Moon Nie można użyć dwa razy z rzędu. Normalny Specjalny 140 100% 5
Body Slam Może sparaliżować cel. Normalny Fizyczny 85 100% 15
Boomburst Zadaje zwykłe obrażenia. Normalny Specjalny 140 100% 10
Camouflage Typ użytkownika zmienia się, dopasowując do terenu. Normalny Statusowy — — 20
Captivate Obniża Atak specjalny celu o dwa stopnie, jeśli jest on przeciwnej płci. Normalny Statusowy — 100% 20
Chip Away Pomija zmiany statystyk celu. Normalny Fizyczny 70 100% 20
Comet Punch Trafia od 2 do 5 razy w jednej turze. Normalny Fizyczny 18 85% 15
Confide Obniża Atak specjalny celu o jeden stopień. Normalny Statusowy — — 20
Constrict Może obniżyć Szybkość celu o jeden poziom. Normalny Fizyczny 10 100% 35
Conversion Typ użytkownika zmienia się na typ jednego z jego losowo wybranych ruchów. Normalny Statusowy — — 30
Conversion 2 Zmienia typ użytkownika na losowy typ odporny lub niewrażliwy na ostatni ruch użyty przeciwko niemu. Normalny Statusowy — — 30
Copycat Powtarza ostatni ruch użyty przez cel. Normalny Statusowy — — 20
Court Change Zamienia miejscami efekty pól po obu stronach areny. Normalny Statusowy — 100% 10
Covet Zabiera celowi trzymany przedmiot. Normalny Fizyczny 60 100% 25
Crush Claw Może obniżyć Obronę celu o jeden poziom. Normalny Fizyczny 75 95% 10
Crush Grip Im więcej PŻ zostało celowi, tym większa moc — do 121. Normalny Fizyczny — 100% 5
Cut Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. Normalny Fizyczny 50 95% 30
Defense Curl Podnosi Obronę użytkownika o jeden stopień. Normalny Statusowy — — 40
Disable Blokuje ostatnio użyty ruch celu na 1-8 tur. Normalny Statusowy — 100% 20
Dizzy Punch Może zdezorientować cel. Normalny Fizyczny 70 100% 10
Doodle Zmienia umiejętność użytkownika i jego sojuszników na umiejętność celu. Normalny Statusowy — 100% 10
Double Edge Użytkownik przyjmuje w odrzucie 1/3 zadanych obrażeń. Normalny Fizyczny 120 100% 15
Double Hit Trafia dwa razy w jednej turze. Normalny Fizyczny 35 90% 10
Double Slap Trafia od 2 do 5 razy w jednej turze. Normalny Fizyczny 15 85% 10
Double Team Podnosi uniki użytkownika o jeden stopień. Normalny Statusowy — — 15
Echoed Voice Moc rośnie o 100% za każde kolejne użycie przez dowolne sojusznicze Pokémony, maksymalnie do 200. Normalny Specjalny 40 100% 15
Egg Bomb Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. Normalny Fizyczny 100 75% 10
Encore Zmusza cel do powtarzania ostatnio użytego ruchu w każdej turze przez 2 do 6 tur. Normalny Statusowy — 100% 5
Endeavor Obniża PŻ celu do poziomu PŻ użytkownika. Normalny Fizyczny — 100% 5
Endure W tej turze PŻ użytkownika nie spadną poniżej 1. Normalny Statusowy — — 10
Entrainment Kopiuje umiejętność użytkownika na cel. Normalny Statusowy — 100% 15
Explosion Użytkownik pada. Normalny Fizyczny 250 100% 5
Extreme Speed Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. Normalny Fizyczny 80 100% 5
Facade Moc podwaja się, jeśli użytkownik jest poparzony, sparaliżowany lub zatruty. Normalny Fizyczny 70 100% 20
Fake Out Może zostać użyty tylko jako pierwszy ruch po wejściu użytkownika do walki. Płoszy cel. Normalny Fizyczny 40 100% 10
False Swipe Nie może obniżyć PŻ celu poniżej 1. Normalny Fizyczny 40 100% 40
Feint Trafia mimo Protect i Detect. Normalny Fizyczny 30 100% 10
Fillet Away Kosztem części PŻ podnosi Atak, Atak specjalny i Szybkość użytkownika o dwa poziomy. Normalny Statusowy — — 10
Flail Im mniej PŻ zostało użytkownikowi, tym większe obrażenia — do 200 mocy. Normalny Fizyczny — 100% 15
Flash Obniża celność celu o jeden poziom. Normalny Statusowy — 100% 20
Focus Energy Zwiększa szansę użytkownika na trafienie krytyczne. Normalny Statusowy — — 30
Follow Me W tej turze ściąga na użytkownika ruchy celu wymierzone w jednego przeciwnika. Normalny Statusowy — — 20
Foresight Odbiera celowi uniki i pozwala trafiać go ruchami typu normalnego i walczącego, nawet jeśli jest typu duch. Normalny Statusowy — — 40
Frustration Moc rośnie wraz ze spadkiem zadowolenia, maksymalnie do 102. Normalny Fizyczny — 100% 20
Fury Attack Trafia od 2 do 5 razy w jednej turze. Normalny Fizyczny 15 85% 20
Fury Swipes Trafia od 2 do 5 razy w jednej turze. Normalny Fizyczny 18 80% 15
Giga Impact Użytkownik traci następną turę na złapanie oddechu. Normalny Fizyczny 150 90% 5
Glare Paraliżuje cel. Normalny Statusowy — 100% 30
Growl Obniża Atak celu o jeden poziom. Normalny Statusowy — 100% 40