Czym się walczy

Ataki

Indeks ruchów

Ataków jest 43 pasujących do tego, czego szukasz — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.

Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.

Fizyczny Specjalny Statusowy ✕ Wyczyść 43 ataków · strona 1 z 1
Atak i działanie Typ Kat. Moc Cel. PP
Armor Cannon Po zadaniu obrażeń obniża Obronę i Obronę specjalną użytkownika o jeden poziom. Ognisty Specjalny 120 100% 5
Bitter Blade Połowa zadanych obrażeń leczy użytkownika. Ognisty Fizyczny 90 100% 10
Blast Burn Użytkownik traci następną turę na złapanie oddechu. Ognisty Specjalny 150 90% 5
Blaze Kick Ma zwiększoną szansę na trafienie krytyczne oraz szansę poparzyć cel. Ognisty Fizyczny 85 90% 10
Blue Flare Może poparzyć cel. Ognisty Specjalny 130 85% 5
Burn Up Po zadaniu obrażeń użytkownik traci typ ognisty. Ognisty Specjalny 130 100% 5
Burning Bulwark Chroni użytkownika przed atakami w tej turze i parzy każdego, kto zaatakuje go z kontaktem. Ognisty Statusowy — — 10
Burning Jealousy Parzy każdego przeciwnika, któremu w tej turze podniesiono statystyki. Ognisty Specjalny 70 100% 5
Ember Może poparzyć cel. Ognisty Specjalny 40 100% 25
Eruption Im więcej PŻ zostało użytkownikowi, tym większe obrażenia — do 150 mocy. Ognisty Specjalny 150 100% 5
Fiery Dance Może podnieść Atak specjalny użytkownika o jeden poziom. Ognisty Specjalny 80 100% 10
Fire Blast Może poparzyć cel. Ognisty Specjalny 110 85% 5
Fire Fang Może poparzyć cel, a także może go spłoszyć. Ognisty Fizyczny 65 95% 15
Fire Lash Po zadaniu obrażeń obniża Obronę celu o jeden poziom. Ognisty Fizyczny 80 100% 15
Fire Pledge W połączeniu z Water Pledge podwaja szansę na efekt dodatkowy ruchów sojuszniczych Pokémonów na cztery tury. Ognisty Specjalny 80 100% 10
Fire Punch Może poparzyć cel. Ognisty Fizyczny 75 100% 15
Fire Spin Nie pozwala celowi uciec i zadaje mu obrażenia przez 2–5 tur. Ognisty Specjalny 35 85% 15
Flame Burst Zadaje obrażenia odłamkowe Pokémonom sąsiadującym z celem. Ognisty Specjalny 70 100% 15
Flame Charge Zadaje zwykłe obrażenia. Podnosi Szybkość użytkownika o jeden stopień. Ognisty Fizyczny 50 100% 20
Flame Wheel Może poparzyć cel. Zamrożonemu Pokémonowi pozwala się rozmrozić. Ognisty Fizyczny 60 100% 25
Flamethrower Może poparzyć cel. Ognisty Specjalny 90 100% 15
Flare Blitz Użytkownik otrzymuje odrzut równy 1/3 zadanych obrażeń. Może poparzyć cel. Ognisty Fizyczny 120 100% 15
Fusion Flare W połączeniu z Fusion Bolt zadaje podwójne obrażenia. Ognisty Specjalny 100 100% 5
Heat Crash Im bardziej użytkownik przeważa cel, tym większa moc — do 120. Ognisty Fizyczny — 100% 10
Heat Wave Może poparzyć cel. Ognisty Specjalny 95 90% 10
Incinerate Niszczy jagodę trzymaną przez cel. Ognisty Specjalny 60 100% 15
Inferno Może poparzyć cel. Ognisty Specjalny 100 50% 5
Lava Plume Może poparzyć cel. Ognisty Specjalny 80 100% 15
Magma Storm Nie pozwala celowi uciec i zadaje mu obrażenia przez 2–5 tur. Ognisty Specjalny 100 75% 5
Mind Blown Zadaje obrażenia, a użytkownik traci połowę swoich maksymalnych PŻ, zaokrągloną w górę. Ognisty Specjalny 150 100% 5
Mystical Fire Może obniżyć Atak specjalny celu o jeden poziom. Ognisty Specjalny 75 100% 10
Overheat Po zadaniu obrażeń obniża Atak specjalny użytkownika o dwa poziomy. Ognisty Specjalny 130 90% 5
Pyro Ball Może poparzyć cel. Ognisty Fizyczny 120 90% 5
Raging Fury Trafia co turę przez 2–3 tury, po czym dezorientuje użytkownika. Ognisty Fizyczny 120 100% 10
Sacred Fire Może poparzyć cel. Zamrożonemu Pokémonowi pozwala się rozmrozić. Ognisty Fizyczny 100 95% 5
Searing Shot Może poparzyć cel. Ognisty Specjalny 100 100% 5
Shell Trap Zadaje obrażenia tylko wtedy, gdy użytkownik został trafiony ruchem fizycznym w tej turze. Ognisty Specjalny 150 100% 5
Sizzly Slide Zawsze parzy cel. Ognisty Fizyczny 60 100% 20
Sunny Day Zmienia pogodę na słoneczną na pięć tur. Ognisty Statusowy — — 5
Temper Flare Zadaje podwójne obrażenia, jeśli poprzedni ruch użytkownika się nie powiódł. Ognisty Fizyczny 75 100% 10
Torch Song Podnosi Atak specjalny użytkownika o jeden poziom. Ognisty Specjalny 80 100% 10
V Create Obniża Obronę, Obronę specjalną i Szybkość użytkownika o jeden stopień każdą. Ognisty Fizyczny 180 95% 5
Will O Wisp Poparza cel. Ognisty Statusowy — 85% 15