Czym się walczy

Ataki

Indeks ruchów

Ataków jest 833 i nikt nie pamięta wszystkich — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.

Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.

Fizyczny Specjalny Statusowy 833 ataków · strona 5 z 14
Atak i działanie Typ Kat. Moc Cel. PP
Fissure Powala cel jednym trafieniem. Ziemny Fizyczny — 30% 5
Flail Im mniej PŻ zostało użytkownikowi, tym większe obrażenia — do 200 mocy. Normalny Fizyczny — 100% 15
Flame Burst Zadaje obrażenia odłamkowe Pokémonom sąsiadującym z celem. Ognisty Specjalny 70 100% 15
Flame Charge Zadaje zwykłe obrażenia. Podnosi Szybkość użytkownika o jeden stopień. Ognisty Fizyczny 50 100% 20
Flame Wheel Może poparzyć cel. Zamrożonemu Pokémonowi pozwala się rozmrozić. Ognisty Fizyczny 60 100% 25
Flamethrower Może poparzyć cel. Ognisty Specjalny 90 100% 15
Flare Blitz Użytkownik otrzymuje odrzut równy 1/3 zadanych obrażeń. Może poparzyć cel. Ognisty Fizyczny 120 100% 15
Flash Obniża celność celu o jeden poziom. Normalny Statusowy — 100% 20
Flash Cannon Może obniżyć Obronę specjalną celu o jeden poziom. Stalowy Specjalny 80 100% 10
Flatter Podnosi Atak specjalny celu o jeden stopień i dezorientuje go. Mroczny Statusowy — 100% 15
Fleur Cannon Po zadaniu obrażeń obniża Atak specjalny użytkownika o dwa poziomy. Baśniowy Specjalny 130 90% 5
Fling Użytkownik rzuca w cel trzymanym przedmiotem; moc zależy od tego przedmiotu. Mroczny Fizyczny — 100% 10
Flip Turn Po zadaniu obrażeń użytkownik wraca i zamienia się z Pokémonem z drużyny. Wodny Fizyczny 60 100% 20
Floaty Fall Może spłoszyć cel i odebrać mu turę. Latający Fizyczny 90 95% 15
Floral Healing Leczy cel o 1/2 maksymalnych PŻ, a na Grassy Terrain o 2/3. Baśniowy Statusowy — — 10
Flower Shield Podnosi Obronę wszystkich trawiastych Pokémonów w walce. Baśniowy Statusowy — — 10
Flower Trick Nigdy nie chybia i zawsze trafia krytycznie. Trawiasty Fizyczny 70 — 10
Fly Użytkownik wzbija się wysoko w powietrze, unikając wszystkich ataków, i uderza w następnej turze. Latający Fizyczny 90 95% 15
Flying Press Zadaje jednocześnie obrażenia typu walczącego i latającego. Walczący Fizyczny 100 95% 10
Focus Blast Może obniżyć Obronę specjalną celu o jeden poziom. Walczący Specjalny 120 70% 5
Focus Energy Zwiększa szansę użytkownika na trafienie krytyczne. Normalny Statusowy — — 30
Focus Punch Jeśli użytkownik otrzyma obrażenia przed wykonaniem ataku, atak zostaje przerwany. Walczący Fizyczny 150 100% 20
Follow Me W tej turze ściąga na użytkownika ruchy celu wymierzone w jednego przeciwnika. Normalny Statusowy — — 20
Force Palm Może sparaliżować cel. Walczący Fizyczny 60 100% 10
Foresight Odbiera celowi uniki i pozwala trafiać go ruchami typu normalnego i walczącego, nawet jeśli jest typu duch. Normalny Statusowy — — 40
Forests Curse Dodaje typ trawiasty do typów celu. Trawiasty Statusowy — 100% 20
Foul Play Oblicza obrażenia na podstawie statystyki ataku celu. Mroczny Fizyczny 95 100% 15
Freeze Dry Jest superskuteczny przeciwko typowi wodnemu. Lodowy Specjalny 70 100% 20
Freeze Shock Wymaga jednej tury ładowania przed atakiem. Ma szansę sparaliżować cel. Lodowy Fizyczny 140 90% 5
Freezing Glare Może zamrozić cel. Psychiczny Specjalny 90 100% 10
Freezy Frost Kasuje zmiany statystyk u wszystkich Pokémonów w walce. Lodowy Specjalny 100 90% 10
Frenzy Plant Użytkownik traci następną turę na złapanie oddechu. Trawiasty Specjalny 150 90% 5
Frost Breath Zawsze trafia krytycznie. Lodowy Specjalny 60 90% 10
Frustration Moc rośnie wraz ze spadkiem zadowolenia, maksymalnie do 102. Normalny Fizyczny — 100% 20
Fury Attack Trafia od 2 do 5 razy w jednej turze. Normalny Fizyczny 15 85% 20
Fury Cutter Moc podwaja się z każdą kolejną turą używania tego ruchu z rzędu, osiągając maksimum po pięciu turach. Robaczy Fizyczny 40 95% 20
Fury Swipes Trafia od 2 do 5 razy w jednej turze. Normalny Fizyczny 18 80% 15
Fusion Bolt W połączeniu z Fusion Flare zadaje podwójne obrażenia. Elektryczny Fizyczny 100 100% 5
Fusion Flare W połączeniu z Fusion Bolt zadaje podwójne obrażenia. Ognisty Specjalny 100 100% 5
Future Sight Trafia w cel dopiero dwie tury później. Psychiczny Specjalny 120 100% 10
Gastro Acid Wyłącza umiejętność celu, dopóki nie opuści on walki. Trujący Statusowy — 100% 10
Gear Grind Trafia dwa razy w jednej turze. Stalowy Fizyczny 50 85% 15
Gear Up Podnosi Atak i Atak specjalny wszystkich sojuszniczych Pokémonów z umiejętnością Plus lub Minus o jeden stopień. Stalowy Statusowy — — 20
Geomancy Wymaga jednej tury ładowania, po czym podnosi Atak specjalny, Obronę specjalną i Szybkość użytkownika o dwa stopnie. Baśniowy Statusowy — — 10
Giga Drain Połowa zadanych obrażeń leczy użytkownika. Trawiasty Specjalny 75 100% 10
Giga Impact Użytkownik traci następną turę na złapanie oddechu. Normalny Fizyczny 150 90% 5
Gigaton Hammer Nie można użyć dwa razy z rzędu. Stalowy Fizyczny 160 100% 5
Glacial Lance Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. Lodowy Fizyczny 120 100% 5
Glaciate Obniża Szybkość celu o jeden poziom. Lodowy Specjalny 65 95% 10
Glaive Rush Do następnej tury użytkownika ataki na niego nie chybiają i zadają podwójne obrażenia. Smoczy Fizyczny 120 100% 5
Glare Paraliżuje cel. Normalny Statusowy — 100% 30
Glitzy Glow Stawia po stronie użytkownika Light Screen, osłabiający ataki specjalne. Psychiczny Specjalny 80 95% 15
Grass Knot Im cięższy cel, tym większe obrażenia — do 120 mocy. Trawiasty Specjalny — 100% 20
Grass Pledge W połączeniu z Fire Pledge zadaje przeciwnym Pokémonom 1/8 ich maksymalnych PŻ co turę przez cztery tury. Trawiasty Specjalny 80 100% 10
Grass Whistle Usypia cel. Trawiasty Statusowy — 55% 15
Grassy Glide Na terenie trawiastym uderza jako pierwszy. Trawiasty Fizyczny 55 100% 20
Grassy Terrain Przez pięć tur leczy wszystkie Pokémony stojące na ziemi o 1/16 maksymalnych PŻ w każdej turze i wzmacnia ich ruchy trawiaste do 1,5× mocy. Trawiasty Statusowy — — 10
Grav Apple Po zadaniu obrażeń obniża Obronę celu o jeden poziom. Trawiasty Fizyczny 80 100% 10
Gravity Przez pięć tur wyłącza ruchy i odporności związane z lataniem lub lewitowaniem. Psychiczny Statusowy — — 5
Growl Obniża Atak celu o jeden poziom. Normalny Statusowy — 100% 40