Lokacje · Sinnoh

Sea Route 226

Kogo tu spotkasz

17 gatunków do złapania w 1 obszarze tej lokacji, w 3 wersjach gier.

Wersja gry

Dane wyłącznie z gry Pokemon Platinum: dokładne poziomy i szansa spotkania przy każdym Pokémonie.

Na lądzie

w wysokiej trawie

Sloty warunkowe 11 u 10 gatunków — pora dnia, pogoda, radio i inne przełączniki

Gra trzyma te sloty osobno od podstawowych. Zestawy warunków wykluczają się nawzajem (nie da się być jednocześnie rano i w nocy), a źródło nie mówi, czy dany warunek dokłada slot, czy podmienia całą tablicę — dlatego podajemy je co do wiersza, zamiast doliczać do szansy z kafelka.

Pokémon Warunki Poziom Szansa
Rattatabez Poké Radaru471%
Raticatebez Poké Radaru5010%
Fearowrano48–5020%
za dnia48–5020%
Mankeyz włączonym Poké Radarem471%
Primeapez włączonym Poké Radarem49–5020%
Machokepoza inwazją4820%
Gravelerpoza inwazją4920%
Krabbypodczas inwazji48–4940%
Wingullbez Poké Radaru47–4911%
Banettew nocy48–5020%

Na wodzie

pływając (Surf)

Wędkowanie

wędką Good Rod

wędką Old Rod

wędką Super Rod

Obszary tej lokacji

Sinnoh Sea Route 226 Area

Gry, w których to miejsce istnieje

Gdzie to jest

Czerwony znacznik to Sea Route 226. Schemat, nie mapa świata — odległości nie są w skali, ale kierunki i połączenia odpowiadają temu, co jest w grze. Co znaczy który symbol, mówi legenda pod rysunkiem.

Acuity Lakefront — 11 PokémonówAcuity LakefrontCanalave City — 11 PokémonówCanalave CityCelestic Town — 10 PokémonówCelestic TownEterna City — 7 PokémonówEterna CityEterna Forest — 27 PokémonówEterna ForestFight Area — bez dzikich PokémonówFight AreaFloaroma Town — bez dzikich PokémonówFloaroma TownFlower Paradise — 1 PokémonFlower ParadiseFuego Ironworks — 29 PokémonówFuego IronworksHearthome City — 2 PokémonyHearthome CityJubilife City — bez dzikich PokémonówJubilife CityOreburgh City — 7 PokémonówOreburgh CityPastoria City — 10 PokémonówPastoria CityResort Area — 6 PokémonówResort AreaSandgem Town — bez dzikich PokémonówSandgem TownSeabreak Path — bez dzikich PokémonówSeabreak PathPokémon League — 8 PokémonówPokémon LeagueRoute 201 — 10 Pokémonów201Route 202 — 7 Pokémonów202Route 203 — 18 Pokémonów203Route 204 — 21 Pokémonów204Route 205 — 37 Pokémonów205Route 206 — 21 Pokémonów206Route 207 — 18 Pokémonów207Route 208 — 30 Pokémonów208Route 209 — 32 Pokémony209Route 210 — 40 Pokémonów210Route 211 — 24 Pokémony211Route 212 — 41 Pokémonów212Route 213 — 25 Pokémonów213Route 214 — 31 Pokémonów214Route 215 — 22 Pokémony215Route 216 — 10 Pokémonów216Route 217 — 12 Pokémonów217Route 218 — 25 Pokémonów218Route 219 — 9 Pokémonów219Route 221 — 29 Pokémonów221Route 222 — 30 Pokémonów222Route 224 — 23 Pokémony224Route 225 — 20 Pokémonów225Route 227 — 20 Pokémonów227Route 228 — 16 Pokémonów228Route 229 — 28 Pokémonów229Sea Route 220 — 10 Pokémonów220Sea Route 223 — 9 Pokémonów223Sea Route 226 — 23 Pokémony226Sea Route 230 — 25 Pokémonów230Snowpoint City — bez dzikich PokémonówSnowpoint CitySolaceon Town — bez dzikich PokémonówSolaceon TownSpring Path — bez dzikich PokémonówSpring PathStark Mountain — 20 PokémonówStark MountainSunyshore City — 10 PokémonówSunyshore CitySurvival Area — bez dzikich PokémonówSurvival AreaTwinleaf Town — 6 PokémonówTwinleaf TownValley Windworks — 28 PokémonówValley WindworksValor Lakefront — 9 PokémonówValor LakefrontVeilstone City — 1 PokémonVeilstone CityVerity Lakefront — bez dzikich PokémonówVerity Lakefront
  • Trasa — numer w środku
  • Trasa morska — tylko Surfem
  • Miasto
  • Liga Pokémon
  • Punkt orientacyjny — jezioro, las, zakład
  • Przejście między miejscami
  • Przejście wymagające Surfa

Co z tym sąsiaduje

Czwarta generacja nie zapisuje przejść wprost — trzyma świat jako siatkę, z której wynika tylko tyle, że te miejsca stykają się bokiem. Sąsiedztwo jest więc pewne, samo przejście już nie: dzielić je może rzeka, skała albo różnica wysokości.

Inne miejsca w regionie Sinnoh

Wszystkie →