Pokédex · I (Kanto)

Mankey#056

Wśród innych gatunków wypada blado; najwyższa statystyka to atak. Najsłabszy punkt to atak specjalny — niższy niż u 92% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 3 słabości i 3 odporności..

Mankey
Wersja shiny
Walczący
Wzrost: 0,5 m Waga: 28,0 kg

Statystyki bazowe

40
7%
ATK
80
52%
OBR
35
4%
A.SP
35
8%
O.SP
45
15%
SZYB
70
54%
SUMA
305
17%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (80) stoi o 45 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 8

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #056 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #134 Gold / Silver , Crystal
Johto #136 HeartGold / SoulSilver
Alola #079 Sun / Moon
Alola #093 Ultra Sun / Ultra Moon
Paldea #158 Scarlet / Violet
Kitakami #099 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask
Hyperspace #001 Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension

Umiejętności

  • Vital Spirit Zapewnia odporność na uśpienie.
  • Anger Point Otrzymane trafienie krytyczne wprawia Pokémona w furię i podnosi jego Atak od razu o sześć stopni, czyli do maksimum.
  • Defiant Każde obniżenie dowolnej statystyki podnosi Atak o dwa stopnie.

Notatki terenowe

Mankey to porywczy, wybuchowy Pokémon typu Walczący, znany z natychmiastowego przechodzenia w furię przy najmniejszej prowokacji, nawet jeśli chwilę wcześniej wydawał się całkowicie spokojny. Żyje w grupach społecznych, gdzie hierarchia opiera się głównie na sile fizycznej i agresji. Jego złość bywa tak intensywna, że sam czasem zapomina, co go pierwotnie rozdrażniło. Ewoluuje w znacznie silniejszego, ale równie impulsywnego Primeape'a.

Środowisko: Góry Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (190/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 61

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Mankey, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Latający ×2 Psychiczny ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Robaczy ×½ Skalny ×½ Mroczny ×½

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Mankey wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Mankey w grze Red / Blue
Red / Blue
Mankey w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Mankey w grze Gold
Gold
Mankey w grze Silver
Silver
Mankey w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Mankey w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Mankey w grze Emerald
Emerald
Mankey w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Mankey w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Mankey w grze Platinum
Platinum
Mankey w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Mankey w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Mankey w grze X / Y
X / Y
Mankey w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Mankey w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Mankey w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (15)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Johto

Kalos

Kanto

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (95 przez TM/TR, 16 przez jajko, 39 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Covet Normalny Fizyczny 60 100% 25
1 Focus Energy Normalny Statusowy 30
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
5 Fury Swipes Normalny Fizyczny 18 80% 15
8 Low Kick Walczący Fizyczny 100% 20
8 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
8 Taunt Mroczny Statusowy 100% 20
12 Pursuit Mroczny Fizyczny 40 100% 20
12 Seismic Toss Walczący Fizyczny 100% 20
13 Karate Chop Walczący Fizyczny 50 100% 25
15 Retaliate Normalny Fizyczny 70 100% 5
17 Swagger Normalny Statusowy 85% 15
22 Cross Chop Walczący Fizyczny 100 80% 5
26 Assurance Mroczny Fizyczny 60 100% 10
29 Punishment Mroczny Fizyczny 100% 5
29 Skull Bash Normalny Fizyczny 130 100% 10
29 Thrash Normalny Fizyczny 120 100% 10
29 U Turn Robaczy Fizyczny 70 100% 20
33 Close Combat Walczący Fizyczny 120 100% 5
36 Screech Normalny Statusowy 85% 40
40 Stomping Tantrum Ziemny Fizyczny 75 100% 10
44 Outrage Smoczy Fizyczny 120 100% 10
48 Final Gambit Walczący Specjalny 100% 5