Pokédex · IX (Paldea)

Kingambit#983

Mocna strona: atak — wyższy niż u 97% gatunków. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 71% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 3 słabości, 9 odporności i 2 pełne immunitety.. Uwaga na typ Walczący — obrażenia są tam poczwórne.

Kingambit
Wersja shiny
Mroczny Stalowy
Wzrost: 2,0 m Waga: 120,0 kg

Statystyki bazowe

100
87%
ATK
135
97%
OBR
120
93%
A.SP
60
41%
O.SP
85
72%
SZYB
50
29%
SUMA
550
87%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (135) stoi o 75 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 3

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Paldea #369 Scarlet / Violet
Kitakami #188 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask
Pokémon Champions #983 Champions

Umiejętności

  • Defiant Każde obniżenie dowolnej statystyki podnosi Atak o dwa stopnie.
  • Supreme Overlord Atak i Atak specjalny rosną tym bardziej, im więcej Pokémonów z drużyny zostało już pokonanych.
  • Pressure Ruchy wymierzone w tego Pokémona kosztują o jeden PP więcej.

Jak nim grają

Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

2. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 28,48% drużyn.

Typ Tera Duch 43,7% Mroczny 13,1% Ognisty 12,7% Robaczy 10,8% Walczący 8,1% Latający 6,4%
Rozkłady EV Adamant · 252 ATK / 252 SZYB / 4 OBR 11,4% Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 OBR 10,2% Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 O.SP 8,4% Adamant · 252 ATK / 248 PŻ / 8 OBR 7,6% Adamant · 252 ATK / 252 SZYB / 4 O.SP 6,6%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Kingambit to mroczno-stalowy Pokémon, dowódca całej armii Pawniardów i Bisharpów. W jego przywódcę może przeobrazić się wyłącznie Bisharp, który wcześniej pokonał trzy inne Bisharpy dowodzące własnymi oddziałami. Dysponuje ogromną siłą ataku, a zdolność Supreme Overlord wzmacnia go tym bardziej, im więcej sojuszników padło wcześniej w walce.

Grupa jaj: Humanoidalne Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (25/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 275

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Kingambit, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Walczący ×4 Ognisty ×2 Ziemny ×2
Odporny na Normalny ×½ Trawiasty ×½ Lodowy ×½ Latający ×½ Skalny ×½ Duch ×½ Smoczy ×½ Mroczny ×½ Stalowy ×½
Niewrażliwy na Trujący ×0 Psychiczny ×0

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Kingambit — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Kingambit — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Kingambit — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Kingambit — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 69 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (47 przez TM/TR) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Fury Cutter Robaczy Fizyczny 40 95% 20
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Metal Burst Stalowy Fizyczny 100% 10
1 Metal Claw Stalowy Fizyczny 50 95% 35
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
15 Torment Mroczny Statusowy 100% 15
20 Scary Face Normalny Statusowy 100% 10
25 Assurance Mroczny Fizyczny 60 100% 10
30 Metal Sound Stalowy Statusowy 85% 40
35 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
40 Night Slash Mroczny Fizyczny 70 100% 15
45 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
50 Retaliate Normalny Fizyczny 70 100% 5
57 Iron Head Stalowy Fizyczny 80 100% 15
64 Swords Dance Normalny Statusowy 20
71 Guillotine Normalny Fizyczny 30% 5
Kowtow Cleave Mroczny Fizyczny 85 10