Pokédex · V (Unova)

Pawniard#624

Największy atut to atak — wyższy niż u 59% gatunków. Słaby punkt: obrona specjalna — niższa niż u 91% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 3 słabości, 9 odporności i 2 pełne immunitety.. Uwaga na typ Walczący — obrażenia są tam poczwórne.

Pawniard
Wersja shiny
Mroczny Stalowy
Wzrost: 0,5 m Waga: 10,2 kg

Statystyki bazowe

45
14%
ATK
85
59%
OBR
70
49%
A.SP
40
13%
O.SP
40
9%
SZYB
60
40%
SUMA
340
29%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona specjalna.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (85) stoi o 45 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 9

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Unova #130 Black / White
Unova #223 Black 2 / White 2
Pokémon Conquest #158
Kalos #048 X / Y
Alola #337 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #246 Sword / Shield
Isle of Armor #029 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Paldea #367 Scarlet / Violet
Kitakami #186 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask

Umiejętności

  • Defiant Każde obniżenie dowolnej statystyki podnosi Atak o dwa stopnie.
  • Inner Focus Pokémona nie da się spłoszyć.
  • Pressure Ruchy wymierzone w tego Pokémona kosztują o jeden PP więcej.

Notatki terenowe

Pawniard to mroczno-stalowy Pokémon, którego ciało w całości składa się z ostrzy. Po walce, gdy klingi się stępią, cierpliwie ostrzy je o kamienie nad rzeką, żeby zawsze były gotowe do kolejnego starcia. Poluje w grupach dowodzonych przez Bisharpa, w którego sam ewoluuje po zdobyciu odpowiedniego doświadczenia.

Grupa jaj: Humanoidalne Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (120/255) Szczęście na start: 35/255 Bazowe EXP: 68

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Pawniard, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Walczący ×4 Ognisty ×2 Ziemny ×2
Odporny na Normalny ×½ Trawiasty ×½ Lodowy ×½ Latający ×½ Skalny ×½ Duch ×½ Smoczy ×½ Mroczny ×½ Stalowy ×½
Niewrażliwy na Trujący ×0 Psychiczny ×0

Jak go rysowano

2010–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Pawniard wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 5 2010
Pawniard w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Pawniard w grze X / Y
X / Y
Pawniard w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Pawniard w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Pawniard — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Pawniard — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Pawniard — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 69 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (25)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Kalos

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (66 przez TM/TR, 8 przez jajko, 16 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
5 Fury Cutter Robaczy Fizyczny 40 95% 20
10 Metal Claw Stalowy Fizyczny 50 95% 35
15 Torment Mroczny Statusowy 100% 15
17 Feint Attack Mroczny Fizyczny 60 20
20 Scary Face Normalny Statusowy 100% 10
25 Assurance Mroczny Fizyczny 60 100% 10
30 Metal Sound Stalowy Statusowy 85% 40
35 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
40 Night Slash Mroczny Fizyczny 70 100% 15
41 Embargo Mroczny Statusowy 100% 15
45 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
50 Laser Focus Normalny Statusowy 30
50 Retaliate Normalny Fizyczny 70 100% 5
55 Iron Head Stalowy Fizyczny 80 100% 15
60 Swords Dance Normalny Statusowy 20
65 Guillotine Normalny Fizyczny 30% 5