Pokédex · IX (Paldea)

Great Tusk#984

Największy atut to atak — wyższy niż u 96% gatunków. Słaby punkt: obrona specjalna — niższa niż u 72% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. Przy obronie stoją za nim 6 słabości, 4 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Elektryczny nie robią mu zupełnie nic. Nie rozmnaża się — nie ma grupy jaj, więc nie zdobędziesz go z hodowli.

Great Tusk
Wersja shiny
Ziemny Walczący
Wzrost: 2,2 m Waga: 320,0 kg

Statystyki bazowe

115
95%
ATK
131
96%
OBR
131
96%
A.SP
53
33%
O.SP
53
28%
SZYB
87
74%
SUMA
570
88%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.

atak i obrona dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (131) stoi o 78 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 74% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 1

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Paldea #376 Scarlet / Violet

Umiejętności

  • Protosynthesis W ostrym słońcu lub przy trzymanym przedmiocie Booster Energy najwyższa statystyka tego Pokémona rośnie.

Jak nim grają

Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

1. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 33,92% drużyn.

Typ Tera Stalowy 23,8% Trujący 12,1% Duch 11,4% Walczący 11,1% Lodowy 9,7% Ziemny 9,2%
Rozkłady EV Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 OBR 20% Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 O.SP 16,8% Jolly · 252 PŻ / 252 SZYB / 4 ATK 12,6% Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 PŻ 7% Jolly · 252 SZYB / 248 PŻ / 4 ATK / 4 OBR 5,9%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Great Tusk to ziemno-walczący Pokémon paradoksalny, przypominający pradawną, znacznie masywniejszą wersję Donphana. Jego nieliczne obserwacje pochodzą z ostatnich lat, a nazwę zaczerpnięto z opisu stworzenia znanego ze starego dziennika ekspedycyjnego. W Pokémon Scarlet można go spotkać wyłącznie w Area Zero, w głębi Wielkiego Krateru Paldei.

Grupa jaj: Nie rozmnaża się Płeć: Bezpłciowy Łatwość złapania: trudny (30/255) Szczęście na start: 0/255 Bazowe EXP: 285
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Great Tusk, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Wodny ×2 Trawiasty ×2 Lodowy ×2 Latający ×2 Psychiczny ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Skalny ×¼ Trujący ×½ Robaczy ×½ Mroczny ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Great Tusk — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Great Tusk — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Great Tusk — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Great Tusk — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Great Tusk się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (51 przez TM/TR) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Defense Curl Normalny Statusowy 40
1 Horn Attack Normalny Fizyczny 65 100% 25
1 Rollout Skalny Fizyczny 30 90% 20
1 Sunny Day Ognisty Statusowy 5
7 Bulldoze Ziemny Fizyczny 60 100% 20
14 Taunt Mroczny Statusowy 100% 20
21 Rapid Spin Normalny Fizyczny 50 100% 40
28 Brick Break Walczący Fizyczny 75 100% 15
35 Stomping Tantrum Ziemny Fizyczny 75 100% 10
42 Knock Off Mroczny Fizyczny 65 100% 20
49 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10
56 Giga Impact Normalny Fizyczny 150 90% 5
63 Close Combat Walczący Fizyczny 120 100% 5
70 Endeavor Normalny Fizyczny 100% 5
77 Megahorn Robaczy Fizyczny 120 85% 10
84 Head Smash Skalny Fizyczny 150 80% 5
91 Headlong Rush Ziemny Fizyczny 120 100% 5