Mocna strona: atak — wyższy niż u 97% gatunków. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 71% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 3 słabości, 9 odporności i 2 pełne immunitety.. Uwaga na typ Walczący — obrażenia są tam poczwórne.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (135) stoi o 75 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 3
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Paldea | #369 | Scarlet / Violet |
|---|---|---|
| Kitakami | #188 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
| Pokémon Champions | #983 | Champions |
Umiejętności
- Defiant Każde obniżenie dowolnej statystyki podnosi Atak o dwa stopnie.
- Supreme Overlord Atak i Atak specjalny rosną tym bardziej, im więcej Pokémonów z drużyny zostało już pokonanych.
- Pressure Ruchy wymierzone w tego Pokémona kosztują o jeden PP więcej.
Jak nim grają
Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.
2. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 28,48% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Kingambit to mroczno-stalowy Pokémon, dowódca całej armii Pawniardów i Bisharpów. W jego przywódcę może przeobrazić się wyłącznie Bisharp, który wcześniej pokonał trzy inne Bisharpy dowodzące własnymi oddziałami. Dysponuje ogromną siłą ataku, a zdolność Supreme Overlord wzmacnia go tym bardziej, im więcej sojuszników padło wcześniej w walce.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Kingambit, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 69 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Ataki (61)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (47 przez TM/TR) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Fury Cutter | Robaczy | Fizyczny | 40 | 95% | 20 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Metal Burst | Stalowy | Fizyczny | — | 100% | 10 |
| 1 | Metal Claw | Stalowy | Fizyczny | 50 | 95% | 35 |
| 1 | Scratch | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 15 | Torment | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 20 | Scary Face | Normalny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 25 | Assurance | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 30 | Metal Sound | Stalowy | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 35 | Slash | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 40 | Night Slash | Mroczny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
| 45 | Iron Defense | Stalowy | Statusowy | — | — | 15 |
| 50 | Retaliate | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
| 57 | Iron Head | Stalowy | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 64 | Swords Dance | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 71 | Guillotine | Normalny | Fizyczny | — | 30% | 5 |
| — | Kowtow Cleave | Mroczny | Fizyczny | 85 | — | 10 |