Pokédex · IX (Paldea)

Dudunsparce#982

Najmocniejsza strona to punkty życia — wyższe niż u 97% gatunków. Z drugiej strony szybkość — niższa niż u 65% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic.

Dudunsparce
Wersja shiny
Normalny
Wzrost: 3,6 m Waga: 39,2 kg

Statystyki bazowe

125
97%
ATK
100
74%
OBR
80
62%
A.SP
85
69%
O.SP
75
58%
SZYB
55
35%
SUMA
520
79%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (100) stoi o 15 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 2

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Paldea #189 Scarlet / Violet
Kitakami #161 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask

Umiejętności

  • Serene Grace Podwaja szansę na wystąpienie dodatkowych efektów ruchów.
  • Run Away Ucieczka z walki z dzikim Pokémonem zawsze się udaje.
  • Rattled Trafienie atakiem mrocznym, duchem lub robaczym podnosi Szybkość o jeden stopień.

Jak nim grają

Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.

169. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 0,07% drużyn.

Typ Tera Duch 88,1% Normalny 7,1% Ognisty 2,3% Baśniowy 1,4%
Rozkłady EV Modest · 248 A.SP / 108 OBR / 88 O.SP / 40 PŻ / 24 SZYB 49,9% Modest · 252 A.SP / 108 OBR / 88 O.SP / 40 PŻ / 20 SZYB 10,8% Modest · 252 A.SP / 132 PŻ / 124 SZYB 9,8% Modest · 252 A.SP / 252 SZYB / 4 OBR 7,6% Modest · 252 A.SP / 192 PŻ / 64 O.SP 3,2%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Dudunsparce to normalny Pokémon będący długo wyczekiwaną ewolucją Dunsparce'a. Twardym ogonem drąży w skalnym podłożu rozległe gniazda, których korytarze potrafią mieć ponad dziesięć kilometrów długości. Występuje w dwóch odmianach — dwu- i trzysegmentowej — a to, która się pojawi, zależy od losowego czynnika podczas ewolucji.

Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 182

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Dudunsparce, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Walczący ×2
Niewrażliwy na Duch ×0

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Dudunsparce — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Dudunsparce — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Dudunsparce — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Dudunsparce — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (74 przez TM/TR) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Defense Curl Normalny Statusowy 40
1 Flail Normalny Fizyczny 100% 15
4 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
8 Rollout Skalny Fizyczny 30 90% 20
12 Glare Normalny Statusowy 100% 30
16 Screech Normalny Statusowy 85% 40
20 Ancient Power Skalny Specjalny 60 100% 5
24 Drill Run Ziemny Fizyczny 80 95% 10
28 Yawn Normalny Statusowy 10
32 Hyper Drill Normalny Fizyczny 100 100% 5
36 Roost Latający Statusowy 5
40 Dragon Rush Smoczy Fizyczny 100 75% 10
44 Coil Trujący Statusowy 20
48 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
52 Endeavor Normalny Fizyczny 100% 5
56 Hurricane Latający Specjalny 110 70% 10
62 Boomburst Normalny Specjalny 140 100% 10