Największy atut to obrona — wyższa niż u 97% gatunków. Słaby punkt: szybkość — niższa niż u 77% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 2 słabości, 2 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny i Walczący nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna, słaby punkt — punkty życia.
obrona i obrona specjalna dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (100) stoi o 35 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 6
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Sinnoh | #191 | Platinum |
|---|---|---|
| Pokémon Conquest | #071 | — |
| Hoenn | #155 | Omega Ruby / Alpha Sapphire |
| Galar | #137 | Sword / Shield |
| Hisui | #160 | Legends: Arceus |
| Kitakami | #141 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
Umiejętności
- Pressure Ruchy wymierzone w tego Pokémona kosztują o jeden PP więcej.
- Frisk Po wejściu do walki ujawnia trzymany przedmiot przeciwnika.
Notatki terenowe
Dusknoir to Pokémon typu duch z czwartej generacji i ostatnie ogniwo linii Duskulla. Antena na jego głowie odbiera fale ze świata zmarłych, które przekazują mu polecenia, kogo zabrać na drugą stronę. Wchłania dusze do pustego wnętrza brzucha, po czym wraca tam, skąd przyszedł; ewoluuje z Dusclopsa po wymianie z przedmiotem Reaper Cloth.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Dusknoir, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
2006–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Dusknoir wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 57 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 25 cyklach, czyli mniej więcej 6 600 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (3)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Ataki (103)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (86 przez TM/TR, 3 przez jajko, 25 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Absorb | Trawiasty | Specjalny | 20 | 100% | 25 |
| 1 | Astonish | Duch | Fizyczny | 30 | 100% | 15 |
| 1 | Bind | Normalny | Fizyczny | 15 | 85% | 20 |
| 1 | Disable | Normalny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 1 | Fire Punch | Ognisty | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
| 1 | Gravity | Psychiczny | Statusowy | — | — | 5 |
| 1 | Ice Punch | Lodowy | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Shadow Punch | Duch | Fizyczny | 60 | — | 20 |
| 1 | Shadow Sneak | Duch | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Thunder Punch | Elektryczny | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
| 12 | Confuse Ray | Duch | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 14 | Foresight | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 16 | Night Shade | Duch | Specjalny | — | 100% | 15 |
| 18 | Leech Life | Robaczy | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
| 20 | Payback | Mroczny | Fizyczny | 50 | 100% | 10 |
| 22 | Pursuit | Mroczny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 24 | Will O Wisp | Ognisty | Statusowy | — | 85% | 15 |
| 25 | Dark Pulse | Mroczny | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 28 | Mean Look | Normalny | Statusowy | — | — | 5 |
| 32 | Hex | Duch | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 36 | Curse | Duch | Statusowy | — | — | 10 |
| 42 | Shadow Ball | Duch | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 43 | Psychic | Psychiczny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
| 48 | Future Sight | Psychiczny | Specjalny | 120 | 100% | 10 |
| 54 | Destiny Bond | Duch | Statusowy | — | — | 5 |