Pokédex · I (Kanto)

Weezing#110

Mocna strona: obrona — wyższa niż u 93% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 2 słabości i 5 odporności..

Weezing
Wersja shiny
Trujący
Wzrost: 1,2 m Waga: 9,5 kg

Statystyki bazowe

65
44%
ATK
90
65%
OBR
120
93%
A.SP
85
69%
O.SP
70
51%
SZYB
60
40%
SUMA
490
64%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Atak (90) i atak specjalny (85) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona specjalna i tak nic tu nie zatrzymuje.

  • Naughty +ATK · −O.SP Nadwyżka w mocniejszą z dwóch ofensyw, obniżka w obronę, która i tak nie decyduje o niczym.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 8

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #110 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #115 Gold / Silver , Crystal
Johto #116 HeartGold / SoulSilver
Hoenn #109 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #114 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Unova #047 Black 2 / White 2
Galar #251 Sword / Shield
Kitakami #136 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask

Umiejętności

  • Levitate Unosi się w powietrzu, dzięki czemu ruchy ziemne go nie dosięgają.
  • Neutralizing Gas Wyłącza działanie umiejętności wszystkich Pokémonów obecnych w walce.
  • Stench Każde trafienie niesie ze sobą 10% szansy na spłoszenie celu.

Jak nim grają

Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

172. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 0,1% drużyn.

Typ Tera Duch 86,4% Trujący 6,1% Latający 3,5% Wodny 1,5% Stalowy 1%
Rozkłady EV Bold · 252 PŻ / 252 OBR / 4 SZYB 86,4% Modest · 252 A.SP / 160 OBR / 96 O.SP 3,5% Modest · 252 A.SP / 252 O.SP 2,7% Bold · 252 PŻ / 252 OBR / 4 A.SP 1,7% Bold · 248 PŻ / 136 OBR / 64 A.SP / 60 SZYB 1,5%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Weezing to w pełni rozwinięta forma Koffinga, typu Trucizna, składająca się z dwóch połączonych ciał gazowych, powstałych po zmieszaniu dwóch osobników Koffinga w jednym toksycznym zbiorniku. Wydziela mieszankę gazów, których zapach zmienia się losowo w zależności od tego, jakie odpady wcześniej wchłonął. Regionalna forma z Galaru posiada dodatkowo dwa kominy filtrujące zanieczyszczenia, symbolizując bardziej "ekologiczną" adaptację do przemysłowego środowiska. To jeden z bardziej groteskowych, ale zapadających w pamięć Pokémonów pierwszej generacji.

Środowisko: Tereny miejskie Grupa jaj: Amorficzne Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (60/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 172

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Weezing, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Ziemny ×2 Psychiczny ×2
Odporny na Trawiasty ×½ Walczący ×½ Trujący ×½ Robaczy ×½ Baśniowy ×½

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Weezing wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Weezing w grze Red / Blue
Red / Blue
Weezing w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Weezing w grze Gold
Gold
Weezing w grze Silver
Silver
Weezing w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Weezing w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Weezing w grze Emerald
Emerald
Weezing w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Weezing w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Weezing w grze Platinum
Platinum
Weezing w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Weezing w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Weezing w grze X / Y
X / Y
Weezing w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Weezing w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Weezing w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Weezing — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Weezing — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Weezing — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 57 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (9)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Johto

Kanto

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (67 przez TM/TR, 17 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Heat Wave Ognisty Specjalny 95 90% 10
1 Poison Gas Trujący Statusowy 90% 40
1 Psybeam Psychiczny Specjalny 65 100% 20
1 Screech Normalny Statusowy 85% 40
1 Smog Trujący Specjalny 30 70% 20
1 Smokescreen Normalny Statusowy 100% 20
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
12 Clear Smog Trujący Specjalny 50 15
16 Assurance Mroczny Fizyczny 60 100% 10
20 Sludge Trujący Specjalny 65 100% 20
24 Haze Lodowy Statusowy 30
28 Self Destruct Normalny Fizyczny 200 100% 5
29 Double Hit Normalny Fizyczny 35 90% 10
29 Gyro Ball Stalowy Fizyczny 100% 5
32 Sludge Bomb Trujący Specjalny 90 100% 10
38 Toxic Trujący Statusowy 90% 10
44 Belch Trujący Specjalny 120 90% 10
50 Explosion Normalny Fizyczny 250 100% 5
56 Memento Mroczny Statusowy 100% 10
62 Destiny Bond Duch Statusowy 5