Pokédex · IX (Paldea)

Dondozo#977

Mocna strona: punkty życia — należą do najwyższych w całym Pokedexie. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 88% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W obronie ma za sobą 2 słabości i 4 odporności..

Dondozo
Wersja shiny
Wodny
Wzrost: 12,0 m Waga: 220,0 kg

Statystyki bazowe

150
99%
ATK
100
74%
OBR
115
90%
A.SP
65
49%
O.SP
65
44%
SZYB
35
12%
SUMA
530
82%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia, słaby punkt — szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (100) stoi o 35 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 2

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Paldea #374 Scarlet / Violet
Hyperspace #030 Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension

Umiejętności

  • Unaware Przy liczeniu obrażeń i celności pomija zmiany statystyk innych Pokémonów.
  • Oblivious Nie da się w nim wzbudzić zauroczenia ani trafić go ruchem captivate.
  • Water Veil Zapewnia odporność na poparzenie.

Jak nim grają

Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

36. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 4,73% drużyn.

Zdolności Unaware 100%
Typ Tera Mroczny 46,8% Walczący 31% Smoczy 12,6% Trawiasty 4,3% Baśniowy 1,4%
Rozkłady EV Impish · 252 OBR / 248 PŻ / 8 O.SP 37,3% Impish · 252 PŻ / 252 OBR / 4 O.SP 19,4% Impish · 252 OBR / 248 PŻ / 8 SZYB 7,6% Careful · 252 PŻ / 252 O.SP / 4 OBR 7,1% Careful · 252 O.SP / 248 PŻ / 8 OBR 6,2%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Dondozo to olbrzymi wodny Pokémon o niepohamowanym apetycie, który jednocześnie fatalnie radzi sobie ze zdobywaniem pokarmu. Rozwiązał ten problem, wchodząc w spółkę z Tatsugirim — mały sojusznik naprowadza go na zdobycz, a Dondozo połyka ją w całości. W walkach podwójnych ten duet tworzy jedną z najgroźniejszych kombinacji dziewiątej generacji.

Grupa jaj: Wodne 2 Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (25/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 265
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Dondozo, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Elektryczny ×2 Trawiasty ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Lodowy ×½ Stalowy ×½

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Dondozo — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Dondozo — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Dondozo — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Dondozo — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 33 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 40 cyklach, czyli mniej więcej 10 500 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (32 przez TM/TR, 4 przez jajko) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Supersonic Normalny Statusowy 55% 20
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Water Gun Wodny Specjalny 40 100% 25
5 Tickle Normalny Statusowy 100% 20
10 Flail Normalny Fizyczny 100% 15
15 Rest Psychiczny Statusowy 5
15 Sleep Talk Normalny Statusowy 10
20 Dive Wodny Fizyczny 80 100% 10
25 Noble Roar Normalny Statusowy 100% 30
30 Soak Wodny Statusowy 100% 20
35 Body Slam Normalny Fizyczny 85 100% 15
40 Aqua Tail Wodny Fizyczny 90 90% 10
45 Rain Dance Wodny Statusowy 5
50 Order Up Smoczy Fizyczny 80 100% 10
55 Heavy Slam Stalowy Fizyczny 100% 10
60 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
65 Wave Crash Wodny Fizyczny 120 100% 10