Najmocniejsza strona to obrona — wyższa niż u 78% gatunków. Z drugiej strony szybkość — niższa niż u 88% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 2 słabości i 5 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona, słaby punkt — punkty życia.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Statystyki opisują ścianę fizyczną — bije słabo obiema stronami, za to obrona trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Impish +OBR · −A.SP Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku specjalnego — statystyki, po którą i tak nie sięga.
- Relaxed +OBR · −SZYB Ten sam zysk w obronie, a płacisz szybkością, której i tak nie ma. Pod Trick Room obniżka staje się zaletą.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 8
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #109 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #114 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #115 | HeartGold / SoulSilver |
| Hoenn | #108 | Ruby / Sapphire , Emerald |
| Hoenn | #113 | Omega Ruby / Alpha Sapphire |
| Unova | #046 | Black 2 / White 2 |
| Galar | #250 | Sword / Shield |
| Kitakami | #135 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
Umiejętności
- Levitate Unosi się w powietrzu, dzięki czemu ruchy ziemne go nie dosięgają.
- Neutralizing Gas Wyłącza działanie umiejętności wszystkich Pokémonów obecnych w walce.
- Stench Każde trafienie niesie ze sobą 10% szansy na spłoszenie celu.
Notatki terenowe
Koffing to balonowaty Pokémon typu Trucizna, wypełniony toksycznymi gazami powstałymi z rozkładu odpadów i zanieczyszczeń, gotowy eksplodować przy najmniejszym nacisku zewnętrznym. Jego smród jest tak intensywny, że rośliny w pobliżu usychają, a ludzie muszą zakrywać nosy na kilometr wokół. W anime to jeden z klasycznych Pokémonów Zespołu R, wykorzystywany przez Jamesa do odstraszania przeciwników. Ewoluuje w Weezinga na wyższym poziomie.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Koffing, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Koffing wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 57 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (17)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Hoenn
Johto
Kanto
Sinnoh
Unova
Ataki (79)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (64 przez TM/TR, 14 przez jajko, 17 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Poison Gas | Trujący | Statusowy | — | 90% | 40 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 4 | Smog | Trujący | Specjalny | 30 | 70% | 20 |
| 8 | Smokescreen | Normalny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 12 | Clear Smog | Trujący | Specjalny | 50 | — | 15 |
| 16 | Assurance | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 20 | Sludge | Trujący | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
| 24 | Haze | Lodowy | Statusowy | — | — | 30 |
| 28 | Self Destruct | Normalny | Fizyczny | 200 | 100% | 5 |
| 29 | Gyro Ball | Stalowy | Fizyczny | — | 100% | 5 |
| 32 | Sludge Bomb | Trujący | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
| 36 | Toxic | Trujący | Statusowy | — | 90% | 10 |
| 40 | Belch | Trujący | Specjalny | 120 | 90% | 10 |
| 44 | Explosion | Normalny | Fizyczny | 250 | 100% | 5 |
| 48 | Memento | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 52 | Destiny Bond | Duch | Statusowy | — | — | 5 |