Pokédex · V (Unova)

Chandelure#609

Największy atut to atak specjalny — należy do najwyższych w całym Pokedexie. Słaby punkt: atak — niższy niż u 78% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 5 słabości, 7 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny i Walczący nie robią mu zupełnie nic.

Chandelure
Wersja shiny
Duch Ognisty
Wzrost: 1,0 m Waga: 34,3 kg

Statystyki bazowe

60
34%
ATK
55
22%
OBR
90
73%
A.SP
145
99%
O.SP
90
77%
SZYB
80
65%
SUMA
520
79%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak specjalny, słaby punkt — atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (145) stoi o 90 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 65% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 9

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Unova #115 Black / White
Unova #192 Black 2 / White 2
Pokémon Conquest #039
Kalos #067 X / Y
Galar #289 Sword / Shield
Crown Tundra #050 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra
Kitakami #148 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask
Lumiose City #191 Legends: Z-A
Pokémon Champions #609 Champions

Umiejętności

  • Flash Fire Blokuje ruchy ogniste. Po zablokowaniu pierwszego z nich własne ruchy ogniste Pokémona zadają 1,5× obrażeń aż do opuszczenia walki.
  • Flame Body Atak kontaktowy niesie 30% szansy, że napastnik zostanie poparzony.
  • Infiltrator Ignoruje działanie Light Screen, Reflect i Safeguard.

Jak nim grają

Dane z 654 262 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.

227. miejsce wśród 306 granych Pokémonów — jest w 0,05% drużyn.

Typ Tera Duch 55,5% Trawiasty 27,2% Ognisty 14,4% Mroczny 1,5%
Rozkłady EV Timid · 252 A.SP / 248 SZYB / 8 PŻ 41,5% Timid · 252 A.SP / 252 SZYB / 4 O.SP 28,1% Timid · 252 A.SP / 252 SZYB / 4 PŻ 16,2% Modest · 252 A.SP / 252 SZYB / 4 O.SP 3,3% Modest · 252 A.SP / 252 SZYB / 4 PŻ 3,1%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Chandelure to elegancki żyrandol, a jednocześnie Pokémon typu duch i ognisty o zabójczej mocy. Pochłania duszę ofiary i spala ją jako paliwo, a poruszając płomieniami na ramionach, wprowadza przeciwników w hipnotyczny trans. W walce słynie z bodaj najwyższego ataku specjalnego w piątej generacji.

Grupa jaj: Amorficzne Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 234

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Chandelure, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Wodny ×2 Ziemny ×2 Skalny ×2 Duch ×2 Mroczny ×2
Odporny na Robaczy ×¼ Ognisty ×½ Trawiasty ×½ Lodowy ×½ Trujący ×½ Stalowy ×½ Baśniowy ×½
Niewrażliwy na Normalny ×0 Walczący ×0

Jak go rysowano

2010–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Chandelure wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 5 2010
Chandelure w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Chandelure w grze X / Y
X / Y
Chandelure w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Chandelure w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Potomstwo można uzyskać z 57 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (12)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (63 przez TM/TR, 4 przez jajko, 14 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Astonish Duch Fizyczny 30 100% 15
1 Confuse Ray Duch Statusowy 100% 10
1 Curse Duch Statusowy 10
1 Ember Ognisty Specjalny 40 100% 25
1 Fire Spin Ognisty Specjalny 35 85% 15
1 Flame Burst Ognisty Specjalny 70 100% 15
1 Hex Duch Specjalny 65 100% 10
1 Imprison Psychiczny Statusowy 10
1 Inferno Ognisty Specjalny 100 50% 5
1 Memento Mroczny Statusowy 100% 10
1 Minimize Normalny Statusowy 10
1 Night Shade Duch Specjalny 100% 15
1 Overheat Ognisty Specjalny 130 90% 5
1 Pain Split Normalny Statusowy 20
1 Shadow Ball Duch Specjalny 80 100% 15
1 Smog Trujący Specjalny 30 70% 20
1 Will O Wisp Ognisty Statusowy 85% 15