Karta ataku

Imprison

Parametry i działanie
Psychiczny Statusowy
Moc —
Celność —
PP 10
Priorytet 0
Działanie

Uniemożliwia celowi używanie ruchów, które zna także użytkownik.

Cel: Sam siebie Debiut: generacja III (Hoenn) Uczy się go 196 Pokémonów
Cechy ataku
  • Do przechwycenia — Przeciwnik może go przejąć ruchem Snatch.
  • Omija Substitute — Działa na Pokémona schowanego za Substitute.
Maszyny uczące tego ataku
  • TM44 Sword/Shield
  • TM92 Scarlet/Violet

Ten sam atak nosi różne numery w różnych grach — sprawdź numer dla swojej wersji, zanim ruszysz po maszynę.

Pokémony uczące się tego ataku (196)

strona 1 z 6

Kafelki obejmują wszystkie wydania naraz. „Od poz.” to poziom z najnowszej gry, w której dany gatunek uczy się tego ataku z poziomu — najedź na liczbę, żeby zobaczyć którą. Brak liczby znaczy, że nigdzie nie uczy się go z poziomu.