Pokédex · III (Hoenn)

Medicham (Mega)#10054

Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 74% gatunków. Z drugiej strony punkty życia — niższe niż u 66% gatunków. W defensiwie dysponuje 3 słabości i 2 odporności..

Medicham (Mega) w wariancie shiny
Wersja zwykła
Walczący Psychiczny
Wzrost: 1,3 m Waga: 31,5 kg

Statystyki bazowe

60
34%
ATK
100
74%
OBR
85
68%
A.SP
80
64%
O.SP
85
72%
SZYB
100
84%
SUMA
510
75%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość.

atak i szybkość dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Megaewolucja dokłada z góry ustaloną pulę stu punktów i podmienia zdolność na jedną. Gdzie te punkty idą — i dlaczego prawie nigdy w szybkość — mówi poradnik o mechanikach działających tylko w walce.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (100) stoi o 20 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 84% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Umiejętności

  • Pure Power W walce Atak liczony jest podwójnie.

Notatki terenowe

Mega Medicham to forma przyjmowana po Mega Ewolucji z kamieniem Medichamite, w której wokół ciała Pokémona pojawia się dodatkowa para energetycznych ramion. Pozostaje typu walczącego i psychicznego, a umiejętność Pure Power podwaja jego atak fizyczny, dzięki czemu ten drobny medytant bije znacznie mocniej, niż wskazywałby wygląd.

Środowisko: Góry Grupa jaj: Humanoidalne Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (90/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 179

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Medicham (Mega), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Latający ×2 Duch ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Walczący ×½ Skalny ×½

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Medicham (Mega) — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Medicham (Mega) — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Medicham (Mega) — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Medicham (Mega) — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 70 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (43 przez TM/TR, 18 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Bide Normalny Fizyczny 10
1 Confusion Psychiczny Specjalny 50 100% 25
1 Detect Walczący Statusowy 5
1 Fire Punch Ognisty Fizyczny 75 100% 15
1 Ice Punch Lodowy Fizyczny 75 100% 15
1 Meditate Psychiczny Statusowy 40
1 Thunder Punch Elektryczny Fizyczny 75 100% 15
1 Zen Headbutt Psychiczny Fizyczny 80 90% 15
12 Endure Normalny Statusowy 10
15 Feint Normalny Fizyczny 30 100% 10
17 Force Palm Walczący Fizyczny 60 100% 10
20 Hidden Power Normalny Specjalny 60 100% 15
23 Calm Mind Psychiczny Statusowy 20
25 Mind Reader Normalny Statusowy 5
28 High Jump Kick Walczący Fizyczny 130 90% 10
31 Psych Up Normalny Statusowy 10
33 Acupressure Normalny Statusowy 30
36 Power Trick Psychiczny Statusowy 10
42 Reversal Walczący Fizyczny 100% 15
47 Recover Normalny Statusowy 5
53 Counter Walczący Fizyczny 100% 20