Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 74% gatunków. Z drugiej strony punkty życia — niższe niż u 66% gatunków. W defensiwie dysponuje 3 słabości i 2 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość.
atak i szybkość dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.
Megaewolucja dokłada z góry ustaloną pulę stu punktów i podmienia zdolność na jedną. Gdzie te punkty idą — i dlaczego prawie nigdy w szybkość — mówi poradnik o mechanikach działających tylko w walce.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (100) stoi o 20 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 84% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Umiejętności
- Pure Power W walce Atak liczony jest podwójnie.
Notatki terenowe
Mega Medicham to forma przyjmowana po Mega Ewolucji z kamieniem Medichamite, w której wokół ciała Pokémona pojawia się dodatkowa para energetycznych ramion. Pozostaje typu walczącego i psychicznego, a umiejętność Pure Power podwaja jego atak fizyczny, dzięki czemu ten drobny medytant bije znacznie mocniej, niż wskazywałby wygląd.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Medicham (Mega), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 70 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Ataki (104)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (43 przez TM/TR, 18 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bide | Normalny | Fizyczny | — | — | 10 |
| 1 | Confusion | Psychiczny | Specjalny | 50 | 100% | 25 |
| 1 | Detect | Walczący | Statusowy | — | — | 5 |
| 1 | Fire Punch | Ognisty | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
| 1 | Ice Punch | Lodowy | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
| 1 | Meditate | Psychiczny | Statusowy | — | — | 40 |
| 1 | Thunder Punch | Elektryczny | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
| 1 | Zen Headbutt | Psychiczny | Fizyczny | 80 | 90% | 15 |
| 12 | Endure | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 15 | Feint | Normalny | Fizyczny | 30 | 100% | 10 |
| 17 | Force Palm | Walczący | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 20 | Hidden Power | Normalny | Specjalny | 60 | 100% | 15 |
| 23 | Calm Mind | Psychiczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 25 | Mind Reader | Normalny | Statusowy | — | — | 5 |
| 28 | High Jump Kick | Walczący | Fizyczny | 130 | 90% | 10 |
| 31 | Psych Up | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 33 | Acupressure | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 36 | Power Trick | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 42 | Reversal | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 15 |
| 47 | Recover | Normalny | Statusowy | — | — | 5 |
| 53 | Counter | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |