Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 92% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 3 słabości, 9 odporności i 2 pełne immunitety.. Uwaga na typ Walczący — obrażenia są tam poczwórne.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (125) stoi o 65 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 9
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Unova | #131 | Black / White |
|---|---|---|
| Unova | #224 | Black 2 / White 2 |
| Pokémon Conquest | #159 | — |
| Kalos | #049 | X / Y |
| Alola | #338 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Galar | #247 | Sword / Shield |
| Isle of Armor | #030 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Paldea | #368 | Scarlet / Violet |
| Kitakami | #187 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
Umiejętności
- Defiant Każde obniżenie dowolnej statystyki podnosi Atak o dwa stopnie.
- Inner Focus Pokémona nie da się spłoszyć.
- Pressure Ruchy wymierzone w tego Pokémona kosztują o jeden PP więcej.
Jak nim grają
Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.
234. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 0,03% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Bisharp to mroczno-stalowy Pokémon przypominający rycerza w zbroi, przywódca stada Pawniardów. Swoją pozycję zdobywa w bezpośredniej walce, ale przegrana oznacza wygnanie — pokonany przywódca zostaje wypędzony z grupy. Wysoki atak i typ stalowy czynią z niego groźnego przeciwnika, a w późniejszych generacjach otrzymał własną ewolucję, Kingambita.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Bisharp, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
2010–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Bisharp wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 69 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (18)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Unova
Ataki (85)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (71 przez TM/TR, 18 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Fury Cutter | Robaczy | Fizyczny | 40 | 95% | 20 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Metal Burst | Stalowy | Fizyczny | — | 100% | 10 |
| 1 | Metal Claw | Stalowy | Fizyczny | 50 | 95% | 35 |
| 1 | Scratch | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 15 | Torment | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 17 | Feint Attack | Mroczny | Fizyczny | 60 | — | 20 |
| 20 | Scary Face | Normalny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 25 | Assurance | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 30 | Metal Sound | Stalowy | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 35 | Slash | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 40 | Night Slash | Mroczny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
| 41 | Embargo | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 45 | Iron Defense | Stalowy | Statusowy | — | — | 15 |
| 50 | Laser Focus | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 50 | Retaliate | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
| 57 | Iron Head | Stalowy | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 64 | Swords Dance | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 71 | Guillotine | Normalny | Fizyczny | — | 30% | 5 |