Pokédex · II (Johto)

Slowking (z Galaru)#10172

Mocna strona: atak specjalny — wyższy niż u 88% gatunków. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 93% gatunków. W obronie ma za sobą 3 słabości i 4 odporności..

Slowking (z Galaru) w wariancie shiny
Wersja zwykła
Trujący Psychiczny
Wzrost: 1,8 m Waga: 79,5 kg

Statystyki bazowe

95
84%
ATK
65
35%
OBR
80
62%
A.SP
110
88%
O.SP
110
92%
SZYB
30
7%
SUMA
490
64%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna, słaby punkt — szybkość.

atak specjalny i obrona specjalna dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (110) stoi o 45 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Modest +A.SP · −ATK Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Quiet +A.SP · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 9

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji. Numer należy do gatunku, nie do formy: w pokedexie Galar ta forma stoi pod tą samą pozycją co odmiana podstawowa. Co jeszcze odróżnia odmiany regionalne — w poradniku o formach z Aloli, Galaru, Hisui i Paldei.

Johto #082 Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver
Kalos #135 X / Y
Alola #039 Sun / Moon
Alola #046 Ultra Sun / Ultra Moon
Isle of Armor #003 rodzimy region Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Paldea #326 Scarlet / Violet
Blueberry Academy #077 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk
Lumiose City #139 Legends: Z-A
Pokémon Champions #199 Champions

Umiejętności

  • Curious Medicine Po wejściu do walki zeruje wszystkie zmiany statystyk na polu bitwy.
  • Own Tempo Zapewnia odporność na dezorientację.
  • Regenerator Przy wycofaniu Pokémon odzyskuje 1/3 maksymalnych PŻ.

Jak nim grają

Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

11. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 14,3% drużyn.

Typ Tera Wodny 57,9% Baśniowy 16,7% Trawiasty 11,6% Lodowy 4,6% Mroczny 2,6% Trujący 2,1%
Rozkłady EV Relaxed · 252 OBR / 248 PŻ / 8 O.SP 15,9% Sassy · 252 PŻ / 252 O.SP / 4 OBR 12,7% Relaxed · 252 PŻ / 252 OBR / 4 O.SP 9,1% Sassy · 252 PŻ / 240 O.SP / 16 OBR 7,7% Sassy · 252 PŻ / 188 O.SP / 68 OBR 4,8%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Slowking w formie galarskiej to regionalny wariant typu trująco-psychicznego, u którego Shellder oplata głowę niczym korona i wpływa na zachowanie gospodarza. Specjalizuje się w warzeniu toksycznych mikstur, a w walce sięga po ruchy osłabiające statystyki. Powstaje po podaniu galarskiemu Slowpoke przedmiotu Galarica Wreath.

Środowisko: Brzegi wód Grupa jaj: Potwory Grupa jaj: Wodne 1 Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (70/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 172

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Slowking (z Galaru), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ziemny ×2 Duch ×2 Mroczny ×2
Odporny na Walczący ×¼ Trawiasty ×½ Trujący ×½ Baśniowy ×½

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Slowking (z Galaru) — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Slowking (z Galaru) — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Slowking (z Galaru) — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Slowking (z Galaru) — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 178 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (96 przez TM/TR, 3 przez jajko, 1 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Acid Trujący Specjalny 40 100% 30
1 Curse Duch Statusowy 10
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Nasty Plot Mroczny Statusowy 20
1 Power Gem Skalny Specjalny 80 100% 20
1 Swagger Normalny Statusowy 85% 15
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
9 Yawn Normalny Statusowy 10
12 Confusion Psychiczny Specjalny 50 100% 25
15 Disable Normalny Statusowy 100% 20
18 Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20
21 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
24 Zen Headbutt Psychiczny Fizyczny 80 90% 15
27 Amnesia Psychiczny Statusowy 20
30 Surf Wodny Specjalny 90 100% 15
33 Slack Off Normalny Statusowy 5
36 Psychic Psychiczny Specjalny 90 100% 10
39 Psych Up Normalny Statusowy 10
42 Rain Dance Wodny Statusowy 5
45 Heal Pulse Psychiczny Statusowy 10
Eerie Spell Psychiczny Specjalny 80 100% 5