Pokédex · VIII (Galar)

Dragapult#887

Mocna strona: szybkość — należy do najwyższych w całym Pokedexie. Całościowo to jeden z mocniejszych gatunków — wyżej niż 94% Pokedexu. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 5 słabości, 6 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny i Walczący nie robią mu zupełnie nic.

Dragapult
Wersja shiny
Smoczy Duch
Wzrost: 3,0 m Waga: 50,0 kg

Statystyki bazowe

88
77%
ATK
120
88%
OBR
75
57%
A.SP
100
82%
O.SP
75
58%
SZYB
142
99%
SUMA
600
94%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (120) stoi o 20 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 99% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Galar #397 Sword / Shield
Crown Tundra #112 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra
Paldea #307 Scarlet / Violet
Pokémon Champions #887 Champions

Umiejętności

  • Clear Body Inne Pokémony nie mogą obniżać jego statystyk.
  • Infiltrator Ignoruje działanie Light Screen, Reflect i Safeguard.
  • Cursed Body Atak, który trafi tego Pokémona, ma 30% szans na zablokowanie (Disable).

Jak nim grają

Dane z 654 262 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

18. miejsce wśród 306 granych Pokémonów — jest w 11,4% drużyn.

Typ Tera Duch 46,3% Smoczy 26,5% Baśniowy 16,4% Stalowy 5,3% Normalny 2,9%
Rozkłady EV Timid · 252 A.SP / 252 SZYB / 4 O.SP 24,9% Naive · 252 A.SP / 252 SZYB / 4 ATK 11,4% Timid · 252 A.SP / 252 SZYB / 4 PŻ 9,1% Timid · 252 A.SP / 252 SZYB / 4 OBR 7% Hasty · 252 SZYB / 240 A.SP / 16 PŻ 3,7%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Dragapult to finalna forma linii Dreepy, łącząca typ smoczy z typem duch. Poza walką trzyma młode Dreepy w otworach na rogach, a gdy zaczyna się starcie, wystrzeliwuje je w przeciwnika niczym naddźwiękowe pociski. Zawrotna szybkość i wysoki atak sprawiają, że uchodzi za jednego z najgroźniejszych pseudolegendarnych Pokémonów.

Grupa jaj: Amorficzne Grupa jaj: Smoki Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 300

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Dragapult, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Lodowy ×2 Duch ×2 Smoczy ×2 Mroczny ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Elektryczny ×½ Trawiasty ×½ Trujący ×½ Robaczy ×½
Niewrażliwy na Normalny ×0 Walczący ×0

Potomstwo można uzyskać z 125 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 40 cyklach, czyli mniej więcej 10 500 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (8)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (58 przez TM/TR, 1 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Astonish Duch Fizyczny 30 100% 15
1 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
1 Dragon Breath Smoczy Specjalny 60 100% 20
1 Infestation Robaczy Specjalny 20 100% 20
1 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
1 Sucker Punch Mroczny Fizyczny 70 100% 5
6 Lock On Normalny Statusowy 5
12 Assurance Mroczny Fizyczny 60 100% 10
18 Hex Duch Specjalny 65 100% 10
24 Agility Psychiczny Statusowy 30
30 Double Hit Normalny Fizyczny 35 90% 10
36 U Turn Robaczy Fizyczny 70 100% 20
42 Dragon Dance Smoczy Statusowy 20
48 Phantom Force Duch Fizyczny 90 100% 10
54 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
63 Dragon Rush Smoczy Fizyczny 100 75% 10
70 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
78 Last Resort Normalny Fizyczny 140 100% 5
Dragon Darts Smoczy Fizyczny 50 100% 10