Pokédex · I (Kanto)

Golem (z Aloli)#10111

Najmocniejsza strona to obrona — wyższa niż u 95% gatunków. Z drugiej strony szybkość — niższa niż u 77% gatunków. W defensiwie dysponuje 4 słabości i 5 odporności.. Uwaga na typ Ziemny — obrażenia są tam poczwórne.

Golem (z Aloli)
Wersja shiny
Skalny Elektryczny
Wzrost: 1,7 m Waga: 316,0 kg

Statystyki bazowe

80
68%
ATK
120
88%
OBR
130
95%
A.SP
55
34%
O.SP
65
44%
SZYB
45
23%
SUMA
495
68%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona, słaby punkt — szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (120) stoi o 65 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 11

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji. Numer należy do gatunku, nie do formy: w pokedexie Alola ta forma stoi pod tą samą pozycją co odmiana podstawowa. Co jeszcze odróżnia odmiany regionalne — w poradniku o formach z Aloli, Galaru, Hisui i Paldei.

Kanto #076 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #036 Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver
Hoenn #059 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #060 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Sinnoh #033 Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl
Kalos #011 X / Y
Alola #231 rodzimy region Sun / Moon
Alola #300 rodzimy region Ultra Sun / Ultra Moon
Hisui #048 Legends: Arceus
Kitakami #082 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask
Blueberry Academy #098 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk

Umiejętności

  • Magnet Pull Przeciwnicy typu stalowego nie mogą uciec ani się wycofać.
  • Sturdy Atak z pełnych PŻ nie znokautuje Pokémona — zostaje mu 1 PŻ. Blokuje też ruchy jednostrzałowego nokautu niezależnie od stanu zdrowia.
  • Galvanize Ruchy typu normalnego stają się elektryczne, a ich moc rośnie 1,2-krotnie.

Jak nim grają

Dane z 654 262 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.

281. miejsce wśród 306 granych Pokémonów — jest w 0,02% drużyn.

Typ Tera Walczący 67,1% Latający 17,1% Skalny 9,3% Duch 3,5% Elektryczny 2,9%
Rozkłady EV Adamant · 252 ATK / 252 SZYB / 4 O.SP 65,9% Jolly · 252 ATK / 252 SZYB 16,8% Adamant · 216 ATK / 160 PŻ / 132 O.SP 7,3% Impish · 252 OBR / 212 PŻ / 44 SZYB 5,1% Adamant · 252 ATK / 212 PŻ / 44 SZYB 1,7%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Golem w formie alolańskiej to regionalna odmiana o typie skalno-elektrycznym, wyposażona w naturalne działo na plecach. Wystrzeliwuje z niego naładowane głazy, które porażają cel prądem, a jego magnetyzm sprawia, że przyciąga metalowe przedmioty. Powstaje z alolańskiego Gravelera po wymianie między trenerami.

Środowisko: Góry Grupa jaj: Minerały Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 223

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Golem (z Aloli), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ziemny ×4 Wodny ×2 Trawiasty ×2 Walczący ×2
Odporny na Latający ×¼ Normalny ×½ Ognisty ×½ Elektryczny ×½ Trujący ×½

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Golem (z Aloli) — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Golem (z Aloli) — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Golem (z Aloli) — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Golem (z Aloli) — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 52 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (74 przez TM/TR, 8 przez jajko, 15 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Bide Normalny Fizyczny 10
1 Charge Elektryczny Statusowy 20
1 Defense Curl Normalny Statusowy 40
1 Heavy Slam Stalowy Fizyczny 100% 10
1 Mega Punch Normalny Fizyczny 80 85% 20
1 Rock Polish Skalny Statusowy 20
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Thunder Shock Elektryczny Specjalny 40 100% 30
10 Steamroller Robaczy Fizyczny 65 100% 20
12 Spark Elektryczny Fizyczny 65 100% 20
15 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
16 Rock Throw Skalny Fizyczny 50 90% 15
18 Smack Down Skalny Fizyczny 50 100% 15
22 Thunder Punch Elektryczny Fizyczny 75 100% 15
23 Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
24 Self Destruct Normalny Fizyczny 200 100% 5
30 Stealth Rock Skalny Statusowy 20
34 Rock Blast Skalny Fizyczny 25 90% 10
40 Discharge Elektryczny Specjalny 80 100% 15
44 Explosion Normalny Fizyczny 250 100% 5
50 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
54 Stone Edge Skalny Fizyczny 100 80% 5