Mocna strona: obrona specjalna — wyższa niż u 86% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 3 słabości i 6 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna.
obrona specjalna i szybkość dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.
Jaką naturę mu dać
Atak (76) i atak specjalny (81) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje.
- Hasty +SZYB · −OBR Zestaw mieszany, który nie zamierza niczego przyjąć: liczy się wyłącznie to, żeby uderzyć pierwszy.
- Mild +A.SP · −OBR Ta sama zapłata, ale nadwyżka idzie w mocniejszą z dwóch ofensyw.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 13
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #038 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #126 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #128 | HeartGold / SoulSilver |
| Hoenn | #154 | Ruby / Sapphire , Emerald |
| Hoenn | #161 | Omega Ruby / Alpha Sapphire |
| Unova | #249 | Black 2 / White 2 |
| Alola | #254 | Sun / Moon |
| Alola | #331 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Galar | #069 | Sword / Shield |
| Hisui | #169 | Legends: Arceus |
| Kitakami | #038 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
| Blueberry Academy | #158 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
| Pokémon Champions | #038 | Champions |
Umiejętności
- Flash Fire Blokuje ruchy ogniste. Po zablokowaniu pierwszego z nich własne ruchy ogniste Pokémona zadają 1,5× obrażeń aż do opuszczenia walki.
- Drought Po wejściu do walki rozpala ostre słońce, które utrzymuje się bezterminowo.
Jak nim grają
Dane z 654 262 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.
45. miejsce wśród 306 granych Pokémonów — jest w 3,49% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Ninetales to w pełni rozwinięta forma Vulpixa, słynąca z dziewięciu wspaniałych ogonów i licznych legend przypisujących mu tysiącletnie życie oraz zdolność rzucania klątw na tych, którzy krzywdzą go bez powodu. Jego wygląd i gracja uczyniły go jednym z najbardziej estetycznie cenionych Pokémonów pierwszej generacji. Mimo mitycznej reputacji, w praktyce jest ceniony w walce za szybkość i solidny arsenał ognisty. To Pokémon otoczony głębokim, folklorystycznym mistycyzmem w świecie gry.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Ninetales, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Ninetales wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (16)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Kalos
Kanto
Unova
Ataki (98)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (79 przez TM/TR, 8 przez jajko, 32 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Confuse Ray | Duch | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 1 | Disable | Normalny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 1 | Ember | Ognisty | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 1 | Fire Spin | Ognisty | Specjalny | 35 | 85% | 15 |
| 1 | Flamethrower | Ognisty | Specjalny | 90 | 100% | 15 |
| 1 | Grudge | Duch | Statusowy | — | — | 5 |
| 1 | Hypnosis | Psychiczny | Statusowy | — | 60% | 20 |
| 1 | Imprison | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 1 | Incinerate | Ognisty | Specjalny | 60 | 100% | 15 |
| 1 | Inferno | Ognisty | Specjalny | 100 | 50% | 5 |
| 1 | Quick Attack | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Roar | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Safeguard | Normalny | Statusowy | — | — | 25 |
| 1 | Spite | Duch | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Tail Whip | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Will O Wisp | Ognisty | Statusowy | — | 85% | 15 |
| 9 | Nasty Plot | Mroczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 15 | Flame Wheel | Ognisty | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 21 | Hex | Duch | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 29 | Extrasensory | Psychiczny | Specjalny | 80 | 100% | 20 |
| 47 | Fire Blast | Ognisty | Specjalny | 110 | 85% | 5 |